Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Варкрафт

Warcraft

Варкрафт (Warcraft)
  • 8.28995
8.3/10 (1366)4

Описание

Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.
В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Интересные факты
Обсуждение на форуме

Кадры из фильма

кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 1 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 2 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 3 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 4 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 5 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 6 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 7 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 8 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 9 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 10 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 11 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 12 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 13 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 14 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 15 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 16 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 17 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 18 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 19 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 20 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 21 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 22 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 23 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 24 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 25 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 26 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 27 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 28 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 29 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 30 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 31 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 32 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 33 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 34 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 35 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 36 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 37 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 38 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 39 кадр из фильма Варкрафт (Warcraft) - 40
Посмотреть все рецензии (4)

Рецензии фильма

Sergastra thumb

Зак-Зак

― написал sergastra

Осторожно - спойлеры!!!

Близзард как всегда, на высоте. Если ты крут, то крут во всем. Если уж эти ребята решают снять крутую заставку к одной из самых крутых серий компьютерных игр, то они приглашают в неё живых актеров. И мало того, заставляют живых людей платить за её просмотр живые деньги.

Что-что, а ролики к компьютерным играм они снимать умеют. Во времена седой древности, чтобы оценить их качество, приходилось упорно (и с удовольствием), проходить кампанию за кампанией. Не то, что сейчас. Немного монет – и ты на первых рядах кинотеатра. И сразу же начинаешь ощущать себя ребенком в кондитерской лавке. Все вокруг такое яркое, такое сладкое… и кругом магия, магия, магия. Все настолько реально, что хочется схватиться за мышку.

А в центре, конечно же война людей и орков. Орки вообще выглядят, как живые. Мало того, это не просто тупые орки, а местами благородные спортсмены-любители, склонные к размышлениям о чести и достоинстве. Один из главных персонажей, не обычный орк, а  главный тренер небольшого спортивного клуба. И вот, все сообщество орков попадает под пагубное влияние стремного мага драг-дилера. Который толкает дурь "скверну" (может даже допинг) наивным созданиям. А на вырученные средства организует нелегальную доставку спортсменов-любителей прямо к людям. Армия людей оказывается катастрофически не готова к встрече таких гостей. Оно и не удивительно. Их пластиковые доспехи вообще-то не предназначены для таких жестких игр. Главное не понятно откуда они их взяли – то ли гномы освоили технологию литья пластмасс, то ли король получил прямой доступ к Алиэкспресс. Ну да ладно, против орков что железные, что пластиковые – все одно, а вот весят меньше, стоят дешевле… Король людей явно этим не заморачивается. Его прическа и манерность… Навевает мысль о не очень традиционной ориентации. И не простых отношениях с женой.  Хотя это личное дело каждого. Хранитель вообще живет годами с каким-то дядькой, от чего у человека и с более крепкой психикой крыша может сдвинуться. Хранитель это такой мега-колдун (типа орковского драг-диллера), который, в идеале, должен защищать мир людей. Который никак не может понять, зачем его поселили на отшибе с каким-то мужиком, а не симпатичной девчонкой. И даже вылепить девушку не получается. Всё одни големы лепятся. Ну нет у него правильного колдунства. Хотя колдунство вообще рулит. Рубятся орки с людьми, или люди с орками – приходит колдун и всех разгоняет. Близзард так и намекает – вкачивайте сразу мага. Порадовал Рагнар Лодброк (Андуин Лотар, главный воевода людей).Он-то точно знает, как стать конунгом.  В своем амплуа. И зеленая девушка полуорк. Или получеловек. Это зависит от того, пессимист вы или оптимист. Которая дарит потенциальному жениху Лодброку зуб потенциальной тещи. В этом однозначно должен быть какой-то глубокий символизм. Понять бы еще какой.

Но в целом, орки бодро рубятся с людьми, маги кастуют, грифон летает, эльфы с гномами традиционно в сторонке смотрят, что из этого выйдет. Что еще нужно, что бы встретить старость?

Главный недостаток – закрученный сюжет сильно отвлекает собственно от самого военного ремесла. К чему эта борьба юного орка-тренера с допинговой системой? Взял кувалду – и в бой. Не для того, что бы думать орку голова дана. И слишком много разговоров. И мало баллист с катапультами. И где Джаггернауты с Линкорами? И кто спасает пизантов? Ну, в следующей части, будем надеяться, эти недостатки устранят.

И в итоге Близзард под видом фильма, мастерски впарил рекламный двухчасовой промо-ролик к своим играм, заработал на этом кучку бабок, и оживил интерес к своему чуть заплесневелому продукту. Живые актеры нужны только для того, что бы компьютерная заставка получила гордое название «фильм». Отсюда и вторичность актерской игры, которая не заслуживает внимания. И попытка впихивания какого-то  сюжета. Но что ж тут поделаешь… Иначе избалованного зрителя на «большой экран» не затянешь. Остается надеяться, что мы стали свидетелями новой кинофраншизы, и, в будущем, нас ждут более бодрые, не замороченные ролики с чистой мясорубкой. 

Комментариев: 27 | Положительных отзывов: 12 | Отрицательных отзывов: 0
Chevaist thumb

Бывает ходишь в кафе, и все тебе там нравится, все устраивает. Обслуживание ненавязчивое, персонал вежливый, меню обширное, блюда -  объедение. И привыкаешь к этому так сильно, что одно не сказанное официантом "до свидания, заходите еще" уже коробит. Да и сыра как-то раз к карпаччо маловато положили, и салфеток на столе не оказалось. Вроде мелочи, но внезапно кафе тебе уже не так сильно нравится. И идти туда ты теперь не торопишься. "Зажрался" – скажет кто-то. Но подойдет и "привык к высокому качеству обслуживания". Ведь приходя в ресторан не думаешь, что тебе вместо заказанного ризотто швырнут в лицо холодный "Биг-Мак"? Но именно так произошло с фильмом "Варкрафт". Да, отчасти, он был заочно приговорен качеством оригинала. Нет, это не было непреодолимо. Просто прыгать выше своей головы - занятие достаточно проблематичное, даже для знатока своего дела. Особенно когда хочется золота. БОЛЬШЕ ЗОЛОТА! (с). Поэтому, все-таки "Биг-Мак". На него спрос больше, да и готовить проще.

Blizzard - компания, к которой невольно предъявляешь более высокие требования, нежели к ее конкурентам. Но это логично, когда от продавца сосисок в тесте не ждешь шедевров кулинарии, а вот от шеф-повара в элитном заведении - да. Долгое время кулинары Blizzard потчевали нас деликатесами в виде шикарных кинематографических роликов. Они уже были небольшими фильмами, с коротким, но четким сюжетом, первосортной графикой и нужной толикой пафоса, юмора, действия и драмы. Что могло произойти при растягивании такого ролика на два часа? Как выяснилось, ничего особо плохого, но и ничего особо хорошего. Салфеток на столе не было, сыра не доложили, а "до свидания, заходите еще" прозвучало крайне неубедительно.

Вклада в жанр фэнтези не вышло – фильм получился красивым при подаче, но пресным на вкус. Съесть можно, но наслаждаться - врядли. Разве что как в анекдоте про ностальгию по первой жене, где мужчина просил официантку сжигать яичницу и сидеть рядом, читая нотации. Да и в отрыве от жанровой принадлежности, "Варкрафт" не имеет ценности, как произведение кинематографа. Графика и спецэффекты опробованы сто раз, и не могут служить изюминкой для такого сложного и дорогого "блюда". Даже в "Marvel" поняли это, судя по их последним картинам. Фильм снят очень красиво, но эта красота теряется на фоне мертвенности нарисованного мира и плоскости сюжета. В нем нет ничего действительно цепляющего, берущего за душу. Драматические сцены не выдержаны, боевые - брутальны, но банальны, декорации и массовка слишком кукольные и неживые, цветовая гамма напоминает мультик, а не фильм.

Провалилась попытка угодить знатокам исходного материала, одновременно подав простым зрителям его лайт-версию. Blizzard взяли кучу вкусных ингредиентов, свалили в котел и тупо перемешали. Поэтому, оригинальный сюжет скомкан, эпизодичен, сильно упрощен в угоду хронометражу и сиквелам. Иногда исправления бессмысленны даже для упрощенного сценария. Да, этот фильм - встреча со старыми знакомыми персонажами, местами и событиями. Но сделано это так, будто зрителя лошадь тащит за ногу по музею, где экспонаты - эти самые события и персонажи. Вроде что-то мелькает перед глазами, но сосредоточиться на этом просто не успеваешь. Проникнуться чувствами к героям - тоже. Какая-никакая "жизнь" вообще есть только у орков. То есть нарисованные персонажи переиграли актеров. Это как если бы искусственные фрукты, украшающие столик, оказались вкуснее заказанных натуральных. Среди людей тоже есть достойные актеры, но у них слишком мало экранного времени для того, чтобы проявить себя, мало деталей, создающих целостный образ. Перчинки нет! Это минус не актерам, а режиссеру и сценаристу.

Для фильма по такой объемной и многослойной вселенной, в "Варкрафте" очень мало толковых диалогов. Плохо раскрыты взаимоотношения между персонажами и их прошлое, до конца неясны мотивы. Не чувствуется легендарность и размах, потому что реально масштабные события, вроде разрушения Дренора остались за бортом, как и уничтожение восемнадцати людских легионов. При этом, совершенно пустые и бесполезные сцены вытеснили то, что действительно стоило показать, чтобы ответить хотя бы на часть вопросов. Нельзя, нельзя в первой части франшизы оставлять столько дыр и недосказанности, она хоть в чем-то должна быть самодостаточна! Из-за всего этого, героям в итоге не сопереживаешь, а просто наблюдаешь за их скачками на фоне нарисованных задников. А ведь многое можно было исправить простыми разъясняющими диалогами, не требующими огромного количества экранного времени.

Теперь о соусе - музыке. Она так напоминает игровую, что закрадывается подозрение, будто это она и есть. На самом деле это плохо - она превращается в фон, не запоминающийся «белый шум». Я точно никогда не смогу вспомнить ни одного мотива из "Варкрафта", в отличие от музыки Эльфмана или Циммера. Зато здесь есть мурлоки. И огромное количество отсылок к играм. Но это ностальгия, а на ней одной не выехать. К сожалению, такое начало многообещающей франшизы, вкупе с провальным прокатом, вполне может стать ее концом, если на общей кухне Atlas, Blizzard, Legendary и Universal что-то не поменяют. Не добавят остроты, не разберутся с тем, для какой категории населения они хотят готовить, или не сделают «меню» действительно общедоступным и привлекательным для всех. Ведь у них есть под руками абсолютно все - мастера своего дела, сложный, но интересный рецепт, вкусные ингредиенты. Нужно только сделать все правильно, соблюдая меру, но и не боясь экспериментировать, отходить от канонов и делать что-то не по шаблону. Лучше обжечься, и приготовить что-то действительно вкусное, чем педантично следовать рецепту, но получить безвкусную бурду.

 

P.S. Краткий сценарий фильма "Варкрафт". ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!

ДРЕНОР: Я Дренор, мне хана. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

ГУЛ'ДАН: Я Гул'Дан у меня Скверна! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

ГАРОНА: Я Гарона, люблю Лотара! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

МЕДИВ: Я Медив, позвал орков, заражен Скверной. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

КАДГАР: Я Кадгар, я вроде никто, но даже древние артефакты мне дают! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

МЕДИВ: Я все еще Медив, а нет, уже не Медив, из меня лезет какая-то хрень, напоминающая кое-кого из ЛОРа, но если вы его плохо знаете, то ни хрена не поймете. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

ОРКИ: Мы орки, нас ведет Гул'Дан, а нет, Гул'Дан не чтит вековые традиции, нафиг его. А нет, нафиг вековые традиции, он жуткий. ЗА ОРДУ И ВСЯ ФИГНЯ! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

ЛЛЕЙН: Я король Ллейн, и на меня всем плевать. Гарона, убей меня, и орки тебя полюбят!

ГАРОНА: Нет!

ЛЛЕЙН: Да!

ГАРОНА: ОК! (убивает Ллейна)

ОРКИ: PROFIT!!!

МАССОВКА: ЗА АЛЬЯНС!!!

ЗРИТЕЛИ: ШТА?

РЕЖИССЕР: ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!

КОНЕЦ. 

Комментариев: 35 | Положительных отзывов: 14 | Отрицательных отзывов: 4
Immorru thumb
Я не играл в Warcraft. С большим уважением отношусь к творениям Blizzard Entertainment, но близко знаком только с серией StarCraft - остальное (включая их онлайновый хит World of Warcraft) по разным причинам прошло мимо меня. Посему, просмотр фильма, призванного стать первой ласточкой, пробным шаром (да чем угодно) для иконы игростроя в большом кинематографе, начинал без ожиданий и без иллюзий. Да, я не в курсе, кто все эти... орки. Да, я не буду оценивать ленту по критериям вида "Медив такой душка" или "Дуротан норм мужик". Нет, я буду судить о ней с точки зрения обывателя, который знаком с похожей (с организационной и дизайнерской точек зрения) вселенной, но не в клык зуб ногой, что происходит во вселенной этой. Который просто выкроил выходной для просмотра красочного фэнтези под чаек или поедание какого-нибудь супчика из шампиньонов по-савойски.
 
Первое, что привлекает внимание после открытия кинА на экране - даже не логотипы фирм, а звуковой ряд. Две мысли: "Где-то я его слышал" и "Вероятно, он имеет непосредственное отношение к саундтреку из игры". Однако, способность заинтересовывать оказалась для этой стороны фильма недолговечной: фактически, музыка имеет один (ну максимум два) узнаваемых куска, которые, к тому же, появляются в не самые удачные моменты - все остальное растекается по заднему плану печальной жижицей. Честно говоря, от г-на Джавади ожидал как-то большего.
 
Но не суть. Сойдемся на том, что не главное это в данной картине. Я вот хотел посмотреть на орков - огромных, мощных, зеленых (и не очень - зависит от степени "испорченности"), вооруженных "агрегатами" внушительных размеров и... нарисованных. Ну вот совсем нарисованных - даже в пресловутом "Аватаре" Джеймса Кэмерона синее племя было не настолько вызывающе нарисованным. Здесь орки (и прочие мифические твари, явно выдержавшие "испытание цифрой") смотрятся, как персонажи очень хорошо сделанного мультфильма.
Проблема в том, что в списке тегов к данному творению нет слова "мультфильм". Рядышком с этими огромными, мощными и зелеными находятся вполне себе живые актеры в роли (неожиданно) людей, и с этими огромными, мощными и зелеными они пытаются взаимодействовать - хватают их, валтузят, протыкают мечами и порой (в моменты приступов дружелюбия) ведут светские беседы. Да что там люди - даже лошади иногда с ними контактируют!.. Конечно, нельзя сказать, что у объектов полная визуальная "несовместимость". Просмотр проходит скорее в следующем режиме: я наблюдаю за характерами, отключаюсь на несколько минут - а потом меня огорошивают каким-нибудь особенно халтурным кадром, где орк накладывает ненатуральную лапу на человека, "фотошопный" закат освещает капюшон скачущего мага или король бросается на "плоскую" стену из охваченных Скверной противников. И я куда-то "выпадаю" с единственной мыслью: Господи, как можно было в фильме по компьютерной игре так налажать с главным, что отличает компьютерные игры (сиречь графикой)?!
Магия - туда же: понятно, что ее старались сделать близкой к игровой (она, собственно, так и выглядит - "по-близзардовски"), но вкупе с живыми актерами она совершенно не сочетается. Апогей сего "не сочетается" я наблюдал, когда злодей "купался" в источнике и попутно делал его зеленым: в этот момент меня вовсе как будто перенесли в славные 90-е, в какую-нибудь экранизацию Mortal Kombat.
 
Ну да ладно, оставим и это. Ведь у фильма есть еще и третья основная сторона, и эта сторона удалась. Хотя я, честно говоря, и опасался за нее больше всего (просто потому что я всегда за нее больше всего опасаюсь).
Сюжет. Который охватывает начало противоборств (если смотреть игры серии) и призван дать зрителю представление о мире и о конфликте. И который справляется с этой задачей "на ура": мне, не "шпилевшему" и вообще никак и ни к чему не готовившемуся, корень зла донесли доходчиво, логично и с первого раза. Всего в одном месте проскочило ощущение, что события непреднамеренно ускорили (там как раз открывали "вредный" портал), но это ощущение быстро ушло. В целом повествование построено очень грамотно: в меру и динамики, и философствования, есть место как боевке, так и неторопливым поискам, и даже зачатки любовной линии не кажутся вымученными или приторными. Отдельно стоит отметить юмор, который присутствует не в виде явных постановочных сцен, а скорее намеками - такими умными "впрыскиваниями". Что, надо сказать, тоже очень "по-близзардовски".
 
Актерам выпала несколько сложная задача. Половина из них была в образе все тех же огромных, мощных и зеленых, что немного ограничивало возможности для самовыражения. Блеснуть в этом плане удалось, пожалуй, Тоби Кеббелу (Дуротан) да Дэниэлу Ву (Гул'дан) - у них получились характеры, - остальные, по сути, были орки орками. На людей ограничение накладывало само "игровое" окружение: мир у режиссера вышел скорее декоративным, а когда ты живешь в декоративном мире, тебе непросто изобразить подлинные эмоции. Но тем интереснее была работа ряда лиц, будь то Бен Фостер (Медив) в роли порабощенного страстями и в то же время сломленного волшебника, или Трэвис Фиммел (Андуин Лотар), который очень много (даже порой чересчур много) переживал, но отчего-то не казался переигрывающим. Правда, большинство второстепенных персонажей (спутница Дуротана, сын Лотара, августейшие особы, помощник Медива - и др.) смотрелось столь же "пластиково", как и антураж, в который они пытались вписаться. Да и Пола Пэттон (Гарона) мне кого-то напомнила - видел я уже такого персонажа в каком-то другом кинЕ.
 
Следить за всей этой компанией, тем не менее, было интересно. Как в некоторых старых фильмах, где простенькая графика компенсируется хорошо поданным сюжетом. Пусть даже достигалось это именно за счет событий и ярких лиц, а не за счет сильной режиссуры или операторской работы: "Властелин Колец" Питера Джексона, с которым многие эту картину сравнивали, в плане упомянутых был, как ни крути, сильнее на порядок. Но хоть меня и не покидало ощущение, что создатели не выжали из представленного материала даже половину потенциала, я все равно остался доволен. Потому что авторам удалось главное: создать ощущение приобщения к чему-то продуманному, глубокому и величественному. То есть, я не играл в Warcraft, но теперь, возможно, и поиграю.
 
Комментариев: 5 | Положительных отзывов: 11 | Отрицательных отзывов: 1
Зайди чтобы добавить рецензию

Плейлисты

  • # 1188195 thumb

    Не заснул, под эти фильмы!

    Film283 Followers14 Comment3

    Всё, что смог вспомнить, тем и делюсь. Эти фильмы, не оставят равнодушными.
    Приятного просмотра!

    Обновил cryer50 @ около 5 лет назад.

  • # 1019032 thumb

    Мои любимые

    Film379 Followers14

    Мои любимые или просто фильмы на мой вкус...Любите комедии,романтику,приключения,скорость,танцы,молодежные фильмы и просто хорошо проведенный вечер вам сюда)))

    Теги: дружба, гламур, танцы, семейный, романтика, молодёжные, молодежные, Фантастика, боевик, скорость

    Обновила Inguljka)) @ около 7 лет назад.

  • # 1046806 thumb

    Best of the best

    Film253 Followers10

    Смотрим и наслаждаемся.
    Если есть что-то лучшее, то я этого еще не видел.

    Теги: все лучшее

    Обновил PurPur @ больше 3 лет назад.

Комментарии к фильму (200)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 04 Aug 2016 22:57:20 +0300
Freeq писал:

Твердая 10! Даже кто не играл, фильм очень понравится! Лишь бы вторую часть еще лучше сделали!

Вот из-за Ваших 10-к такой посредственности, лучше уже делать ничего и не хотят. Все равно пипл схавает. Чем смотреть этот фильм, лучше уж ролики к Legion'у выходящему глянуть - и то больше интересного можно найти.

koboretta
  • Зритель
  • Thu, 04 Aug 2016 22:57:48 +0300

Фильм не плох, только вот уж очень много графики, люди просто теряются, по сути мультик по игре. А продолжений можно клепать ещё лет 10, варкрафт тема очень обширная. Если про хоббита книжку из 200 страниц растянули на 4 части по 2.5 часа, то здесь огого! надо же актёрам где то сниматься, на жизни зарабатывать, комиксы все обсосали, а тут новая тема! Думаю частей 4-5 будет точно. mrgreen

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 04 Aug 2016 23:49:25 +0300

Согласен. Кстати, с бюджетом 160 лямов только на производство, без рекламы, Варкрафт собрал по миру в итоге только 433 ляма. В Голливуде это нынче считается провалом. По таким же критериям продюсеры остались недовольны сборами БПС'а.

alandg
  • Киновед
  • Fri, 05 Aug 2016 01:49:03 +0300

точно точно варкрафт куда интереснее вашего кольца!

AlexKain
  • Кинолюбитель
  • Fri, 05 Aug 2016 01:49:39 +0300

Что-то последнее время фильмы все чаще делаются по принципу "Much Ado About Nothing (c)"
Осторожно, можно разглядеть спойлеры
(хотя какие нафиг спойлеры могут быть о фильме, в котором сценарий занял дайте боги место где-то в конце списка).
Да, красиво. Да, очень масштабно. И невероятно слабый и нелогичный сценарий. Уве Болл снял бы точно не хуже.
Сцена со встречей в горах - эпичная чушь. Ну ладно, что приглашенные увидели там ловушку. Но когда там усмотрели ловушку пригласившие, хотелось рыдать от смеха, ибо "Нафиг вы тогда выбрали именно это место?". Ах, да, иначе не получилось бы финального убийства!
Общий сбор альянса - это просто комедия. Ребята, вам "гости" уже устроили адовый звиздец, светит полный, и что вы сделали? Правильно! Очень кучно пересрались друг с другом и в итоге смогли собрать жалкую кучку бойцов вместо огромной армии. Причем кучка оказалась настолько одномастной, что остается гадать, а в чем, собсна, суть альянса?
Финал битвы - просто супер. Босс как минимум тянет на Нострадамуса, но тогда почему он не догадался, что песец подкрадется столь незаметно?
Непонятно, с чего вдруг замедлилось время во время беседы босса и будущей... ну тоже босса.
И еще смешно было смотреть на финальную сцену, когда мистер хрен-пойми-кто назначает босса.
И это только малая часть всей этой красочной лабуды, которую ждали аж, блин, целых 10 лет. Неужели за такое время компания с нехилым доходом не смогла родить нечто более качественное и сделала ставку только на зрелищность, чуть более чем полностью положив резьбовое изделие на сценарий?
Битвы поставлены очень топорно, бои какие-то пластилиновые.

Кто-то говорил здесь, что "Властелин Колец" хуже? Ну, как грится, на вкус и цвет фломастеры разные, но если первого пересматривал вместе с режиссерками раза на четыре, то это творение, ИМХО, только на раз.

Картинка качественная, спору нет. Но и только. Сценарий не настолько плох, чтобы не смотреть совсем, но одноразовый.
Оценка 6 за зрелищность и спецэффекты.

evil-dead
  • Киновед
  • Fri, 05 Aug 2016 06:51:29 +0300
Chevaist писал:

6 из 10. Повторюсь, раз коммент мой почистили из-за того, что торента еще не было. Я фанат серии, играл с 1 части, в WOW в том числе гамал. Жена и сейчас гамает. И нас обоих фильм мягко говоря не впечатлил. Подробности - в рецензии.

Wow и данное произведение не сравнивай так как сюжет фильма повествует отдалённо но всё же в тему о игре warcraft orcs&humans. Игра которая вышла в далёком 1995 году. И снят фильм по сюжету этой игры а не пресловутого WOW biggrin

Germannn
  • Киновед
  • Fri, 05 Aug 2016 07:14:29 +0300
Chevaist писал:

Согласен. Кстати, с бюджетом 160 лямов только на производство, без рекламы, Варкрафт собрал по миру в итоге только 433 ляма. В Голливуде это нынче считается провалом. По таким же критериям продюсеры остались недовольны сборами БПС'а.

Приветствую!!! Тут Я, с вами слегка не согласен!!!
Давайте вспомним события теперь уже далёких дней 2001 года!!! Стараниями промоутеров, и еще $200 миллионов, реклама фильма "Властелин ..." затмил события 11.09.2001!!! Реально, реклама фильма навязчиво лилась из всех СМИ!!!
О рекламе "Варкрафт", Я допустим ни чего не слышал (кроме как о существовании данной игры, не более), поэтому было очень интересно увидеть то, о чём/чем так "больны" фанаты игры!!! И скажем прямо : Я в восторге!!!
А говорить о провале, это как минимум не скромно mrgreen , имея нынешние возможности, можно не ходить в кинотеатры, но увидеть сам фильм, что тем самым сказывается на доходах фильма!!!

caidigz123
  • Киновед
  • Fri, 05 Aug 2016 07:42:42 +0300

Остался разочарован. Я сам игрок, играл в Близзардовские игры лет с 15-ти. Но этот фильм сделан для подростков. Глянуть можно, для общего интереса, но я бы не стал особо надеяться на хорошее кино.

rosencreizer

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 05 Aug 2016 08:19:56 +0300
Макс писал:

Wow и данное произведение не сравнивай так как сюжет фильма повествует отдалённо но всё же в тему о игре warcraft orcs&humans. Игра которая вышла в далёком 1995 году. И снят фильм по сюжету этой игры а не пресловутого WOW biggrin

Ну, раз уж делать акцент, что это по сюжету первой части...Вот сюжет первой части с WOW вики)

"Орки из мира Дренор поддались искушению Пылающего Легиона и сформировали Орду (показано очень мельком, поверхностно и для меня как фаната было обидно не увидеть этого). Они уничтожили другие расы на своей планете (война с дренеями показана в виде пленных дренеев в клетках - молодцы!), но жажда крови не исчезла – им хотелось воевать и воевать. Гул'дан, лидер орков, объединился с последним из Хранителей – Медивом (мельком, мельком, нормальных объяснений не нужно, прошлое Медива - херня), искушенного демоном Саргерасом (кто это такой? Что это за хрень? Где в фильме хоть слово об этом, хотя его рожу даже показали?) на открытие портала в другой мир, под названием Азерот. После множества сражений и потерь, Орда всё-таки побеждает и решается на преследование оставшихся в живых на севере. (Шта? Где?)" (с)

В общем, можно снять и по тетрису фильм (блин, да ведь они и так это делают!), отмазавшись мол де "Игра старая, снимаем по версии 1984 года", но у них есть официальный ЛОР, выложенный на их официальном сайте в виде длиннющей легенды, которую можно как фэнтези читать. Этот ЛОР лежит в основе проекта, объединившего все их предыдущие игры, он главенствует над их сюжетами и объединяет их в единое целое. Не засчитан аргумент, в общем wink

Добавить комментарий