А для меня существуют исключительно только шутеры - игры от первого лица.
Совершенно не возникает никакого интереса к ролевым играм или стратегиям.
Предпочитаю игры Half-life, Half-life 2, Проклятые, Реквием, Дюк Нукен первый, Квейк 1 и 2, Wolfenstein, Halo, Far Cry первый...Пожалуй и всё.
Пробовал играть Сталкер, Метро и многие другие - абсолютно неинтересно.
А для меня существуют исключительно только шутеры - игры от первого лица.
Совершенно не возникает никакого интереса к ролевым играм или стратегиям.
Предпочитаю игры Half-life, Half-life 2, Проклятые, Реквием, Дюк Нукен первый, Квейк 1 и 2, Wolfenstein, Halo, Far Cry первый...Пожалуй и всё.
Пробовал играть Сталкер, Метро и многие другие - абсолютно неинтересно.
а Unreal Turnement? Причем, самый первый?
а Unreal Turnement? Причем, самый первый?
— theghostkaМежду прочим, до сих пор существуют сообщества, признающие только первый UT в качестве достойной киберспортивной дисциплины)
Художник Джим Валентино создал серию комиксов о Нормалмене – жителе планеты, где все, кроме него, владеют сверхспособностями. Сам он не является аборигеном, так как прилетел на планету с Земли. Как несложно догадаться, серия “Normalman” – это забавная пародия на комиксы о Супермене.
ДЖОННИ ДЕПП ДАСТ ДЕНЕГ НА КИНО ПО ИГРЕ
Компания Джонни Деппа объединится с G4C Innovation’s Gudrun Giddings для экранизации массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры The Secret World и ее недавнего ребута Secret World Legends.
Сценарий сериала напишут Джеймс В. Харт («Дракула», «Сахара») и его сын Джейк Харт. Шоураннером выступит Пэм Виси («CSI: Киберотдел», «CSI: Место преступления Нью-Йорк»).
В центре сюжета находится противостояние между «хорошими» тамплиерами, «плохими» иллюминатами и членами общества «Дракон» — «темной лошадки» среди фракций. Действие попеременно происходит то в современном мире, то в мире древних мифов, магии и легенд.
Норвежская игра вышла в 2012-м благодаря стараниям Funcom.
В США есть странный закон насчет импорта игрушек, похожих на людей — на них налог выше, чем на те, которые с людьми сходства не имеют. Компании Марвел удалось выиграть процесс в суде, потому что их фигурки Людей-Икс были мутантами. Таким образом они избежали этого высокого налога.
В США есть странный закон насчет импорта игрушек, похожих на людей — на них налог выше, чем на те, которые с людьми сходства не имеют. Компании Марвел удалось выиграть процесс в суде, потому что их фигурки Людей-Икс были мутантами. Таким образом они избежали этого высокого налога.
С этим, кстати, был связан небольшой скандал. Фактически, вся основная моральная составляющая вселенной "Люди-Икс" была построена на правах мутантов, которые ущемлялись всячески со стороны людей. И этим обманным маневром компания, создавшая эту вселенную, как бы сама и подтвердила - "Да, мутанты - не люди!"
Обращаюсь к шизнутым педикам, феминисткам, нацменьшинствам и прочим. Не лезьте со своими дебильными правами куда не следует.