Ну вот, облом! Не поверишь, но я нутром чувствовал, что есть фотка, где в обоих случаях должен быть правильный ответ. Но не думал, что они все с таким подвохом.
Почему же, поверю. В случае с машинами я сам сравнивал день-день и ночь-ночь)) А с девушкой вообще не поверил что это не фото, пока не прочитал подробно про этот эксперимент. Тут есть еще один психологический прикол - если людям предложить сравнивать четыре картинки расположенные квадратом, мы подсознательно сравниваем не с картинками, находящимися ПОД, а с теми, которые расположены рядом (в горизонтальной плоскости). То есть, 90% человек будут сравнивать между собой именно две дневные или две ночные картинки)
Почему же, поверю. В случае с машинами я сам сравнивал день-день и ночь-ночь)) А с девушкой вообще не поверил что это не фото, пока не прочитал подробно про этот эксперимент. Тут есть еще один психологический прикол - если людям предложить сравнивать четыре картинки расположенные квадратом, мы подсознательно сравниваем не с картинками, находящимися ПОД, а с теми, которые расположены рядом (в горизонтальной плоскости). То есть, 90% человек будут сравнивать между собой именно две дневные или две ночные картинки)
— ChevaistПо школьнице очевидно, что слева рисовка, но вот за правое изображение я был готов поручиться, что это фото. Меня ввели в заблуждение реснички снизу под глазами: обычно их комп. персонажам НЕ рисуют. Вверху - да, но не внизу. По крайней мере, я не встречал.
По школьнице очевидно, что слева рисовка, но вот за правое изображение я был готов поручиться, что это фото. Меня ввели в заблуждение реснички снизу под глазами: обычно их комп. персонажам НЕ рисуют. Вверху - да, но не внизу. По крайней мере, я не встречал.
— NIKIСейчас уже нередко можно встретить эту деталь в играх, где стремятся к реалистичности. Я до сих пор изредка наведываюсь в игру Black Desert online, так там столько элементов настройки, что есть даже конкурс по сбору в редакторе персонажей знаменитостей по фоткам) И реснички там можно регулировать в продвинутой версии редактора чуть ли не каждую по-отдельности)
БЭТГЕРЛ, КОТОРУЮ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ?
Алкашка, наркоша и шлюха Линдси Лохан решила снова посамопиариться и заодно напомнить общественности, что она еще не сдохла от передоза или цирроза.
О фильме про Бэтгерл от Джосса Уидона неизвестно почти ничего. Но Линдси Лохан все равно отчаянно хочет получить в нем главную роль. По крайней мере, об этом говорят ее посты в Твиттере.
16 января актриса выложила изображение, на котором видна она рядом с Барбарой Гордон. Конечно же, сразу пошли слухи, что Линдси уже утвердили на роль. Либо же она продолжает за нее бороться. Ну, или очень любит этого персонажа.
6 января Линдси выложила пост, который призывала ретвитить, если люди хотят ее видеть в фильме про Бэтгерл. Какие-то шутники даже поддержали ее, но не слишком активно, так что прогиб не засчитан.
Подборка гифок из замечательнейшей игры Surgeon simulator. Собственно, она представляет из себя симулятор хирурга (типа), но я не представляю, какого эффекта хотели добиться ее создатели. Если дикого ржача, то у них все вышло ОК.
ЧУЖИМ - БЫТЬ!
20th Century Fox намерена продолжить историю инопланетных монстров - Чужих, но не в виде полнометражных кинофильмов, а в виде очередной видеоигры. Как сообщает издание The Hollywood Reporter, подразделение компании FoxNext Games, отвечающее за производство игрового контента и проектов виртуальной реальности, приступило к созданию шутера, события которого происходят во вселенной Чужих.
К работе будет подключена студия Cold Iron Studios, ранее создавшая такие игры, как "Borderlands" и "BioShock Infinite". Сроки создания новой игры пока не уточняется. Отметим, что она станет первой, посвященной Чужим, с момента выхода "Alien: Isolation" в 2014 году. "Alien: Isolation" - игра в жанре " Survival Horror", в которой действия происходят спустя 15 лет после событий фильма "Чужой". Игроку предстояло выживать за Аманду - дочь Эллен Рипли. Игра получила высокие оценки критиков и пользователей.
Что касается кинематографического будущего франшизы, то оно пока не определено. После провала картины "Чужой: Завет" студия 20th Century Fox не стала анонсировать продолжение. Продажа студии компании Walt Disney, вероятно, пока не внесла определенности.
Тут был вопрос с небольшим подвохом, в случае школьницы
Потому что в обоих случаях это нарисованная девушка. Два товарища из Японии сварганили ее и с помощью своего науч. руководителя еще и анимировали, но ролик я не нашел пока в нормальном качестве.
А с машинами все прозаичнее. Дневные фото - реальные, ночные - графика из игры) И это уже не топовая графика для AAA-проектов. Еще лет десять, и реальность с игрой могут стать неотличимы, если прогресс будет идти с той же скоростью.
— ChevaistНу вот, облом!
Не поверишь, но я нутром чувствовал, что есть фотка, где в обоих случаях должен быть правильный ответ. Но не думал, что они все с таким подвохом. 