В начале - фигня про Konami и Soma, зато немножко в конце - про ожидаемый Игромир 2015!
ТАЙНЫЕ ЗАПИСИ ТЕМНОГО РЫЦАРЯ 2
Нда, как оказалось, не все в игре так гладко, как хотелось бы. Заставляет посмеяться тот факт, что преступники не научились перелазить даже через невысокие препятствия, так что несколько раз складывалась ситуация, когда Бэтс застывал перед десятком молодчиков, вооруженных чем-попало, а они даже не пытались идти в атаку, так как на пути у них находилась полуметровая в высоту оградка и только когда я перелазил на их сторону, начиналась драка.Да еще и напрягают ужасно похожие на квесты из предыдущей игры задания Энигмы, то бишь Загадочника - не смогли придумать ничего интереснее?
Если честно, бегать собирать все эти коллекционки, вроде ретрансляторов и блоков с данными, нет никакого желания - унылое однотипное задание, причем очень длинное. Не представляю, каким нужно быть задротом, чтобы без зевков и уныния все это выполнить. Разве что если игрок - упоротый перфекционист, ну а я как-нибудь обойдусь, не обессудьте. Тем не менее, ради получения опыта таки приходится периодически подбирать всякие коллекционки и разносить устройства Эдварда Нигмы, иначе пришлось бы тупо бегать по городу и крошить всех бандитов на своем пути ради крупиц экспы, а так хоть какое то разнообразие.
Разбавляют сюжет встречи с посланными убить нас киллерами - Электрошоком или Дэфстроуком (он же Слэйд Уилсон, которого мы могли видеть не так давно в сериале "Стрела". Битва с последним стала достаточно трудным, хоть и мало занятным заданием. Особой свободы действий нам не дают - вся суть сводится к нажиманию вовремя правой кнопки мыши для блока и, в промежутках между абсолютно одинаковыми и от того быстро надоедающими атаками Дэфстроука - к атакам. Под конец боя уже тянуло зевнуть.
Очень плохо в игре реализована ориентация в закрытых пространствах. На карте невозможно понять, находится ли цель выше или ниже тебя уровнем, и из-за этого часто приходится тратить время на поиск нужных проходов в буйной мешанине красок местных интерьеров. Наполняя игру таким количеством дополнительных объектов, необходимо не забывать о том, что игроку нужно не давать в них потеряться.
При всей крутости постановки драк, подножку игре делает факт, что Бэтмэн никого не убивает. Поэтому даже самая крутая драка на краю крыши превращается в клоунаду - враги разлетаются как кегли, но едва подлетают к краю, как рикошетят словно от прозрачной стены и отлетают обратно в объятия нашего мстителя в маске. Ну и еще иногда заедает физический движок в полете и Бэтс начинает размахивать крыльями как сумасшедшая летучая мышь под спайсами. Но что я все о плохом да о плохом - посмотрите на оптимизацию последней части и поймете, что все еще не так плохо, как могло бы быть.
А вот детективная часть игры становится интересней - следующее место преступления, которое нам придется изучать, содержит большее количество улик и заочно в первый раз познакомит нас с Джокером. Это дает нам четко понять, что время действия этой игры происходит еще до событий первой части, где мы наводили шухера во взбунтовавшейся Аркхэмской психушке. Дальнейшее расследование приведет аккурат к улыбчивому другу, который проявит себя в самом лучшем виде. Подраться, правда, не дадут. Вернее дадут, но вроде бы позже. Проверим опытным путем.
АНДЕРСОНА СНОВА ПРОПОНОСИТ НА ШИРОКИЕ ЭКРАНЫ
Шестая «Обитель зла», обещающая стать заключительной частью кинофраншизы, завершила набор актеров, которые исполнят ключевые роли в ленте, основанной на одноименной серии видеоигр. Кроме того, стал известен официальный синопсис проекта.
Действие финального фильма будет развиваться сразу после событий предыдущего эпизода. В условиях, когда человечество находится на пороге забвения, Элис вынуждена вернуться в Раккун-Сити, где начиналась история зомби-вируса и где теперь зловещая корпорация Umbrella собирает свои силы для последнего удара по оставшимся в живых. Объединившись со старыми друзьями и неоднозначными союзниками, героиня, рискуя потерять собственные сверхспособности, готовится к самому трудному приключению и решающей битве за людей. Орда нежити прилагается.
В дополнение к Милле Йовович в «Обитель зла» возвращаются Эли Лартер и Шон Робертс, игравший антагониста Альберта Вескера в последних двух картинах. К их компании присоединились лауреат Берлинале Иэн Глен, известный широкой аудитории по образу сира Джораха Мормонта в «Игре престолов», звезда «Оранжевый — хит сезона» Руби Роуз, Оуэн Мэкен из «Ночной смены» и Уильям Леви.
Пол У. С. Андерсон, написавший сценарий, находится в режиссерском кресле фильма. Работа над лентой будет проходить в этом месяце в Йоханнесбурге и Кейптауне. На больших экранах «Обитель зла 6» окажется 26 января 2017 года.
КиноПоиск
MORTAL KOMBAT: ПРОЧЕЕ
Не секрет, что когда франшиза становится крайне раскрученной, приписюниться к ней тем или иным способом старается каждый, ведь это верный способ заработать деньги на чужих достижениях - нужно только договориться о ненарушении авторских прав с создателями оригинального концепта и начать выпускать что-либо под его названием. А можно просто украсть идею и работать на свой риск, пока не замели. По мере развития вселенной Mortal Kombat,количество сопутствующих товаров неумолимо росло. В прошлый раз я уже рассказал о фишках MK и коллекционных альбомах, а вернее об одном коллекционном альбоме в первую очередь.
На деле же их было куда больше, ведь можно было посвятить такой альбом не конкретной части игры, а любому из вышедших фильмов, сериалам или мультикам, да и просто нанять художников и самим от балды нарисовать персонажей так, как они их "видят". Что, собственно говоря, и происходило. Наклейки были разных форматов, как и альбомы, разного качества и популярности, и сейчас их осело на руках коллекционеров неимоверное множество - в сети легко найти целые сайты, где они до сих пор обмениваются между собой своими коллекциями или выставляют их на продажу.
Естественно, по тематике Mortal Kombat появились и жвачки с вкладышами, или с наклейками, которыми были облеплены детские шкафчики, кровати и прочие предметы обстановки детских комнат моих сверстников (тех везунчиков, у кого были свои комнаты). Если попадались одинаковые, их откладывали отдельно и потом устраивали настоящие сходки по обмену на те, которых в коллекции недоставало.
Далеко не секрет, что популярный конструктор - lego хватается за каждую возможность создания тематических наборов по популярным вселенным. Тут и "Парк Юрского периода" и "Звездные войны", и "Индиана Джонс", и еще многие, многие другие раскрученные франшизы. Не обошла такая судьба и серию Mortal Kombat. Тут еще и задача была упрощена - у некоторых персонажей было достаточно просто поменять цвет и все.Конечно, такие наборы стоили дорого, зато, если брать настоящее lego (на рынке сотни китайских подделок самых разных кустарных фабрик), то качество продукта всегда было гарантированно - детям по крайней мере нравилось и до сих пор нравится.
Также в угоду и маленьким, и взрослым фанатам серии, было выпущено огромное множество фигурок всех бойцов серии, самого разного размера и качества, в основном - из пластика. Многие персонажи становились после манипуляций с их внешностью со стороны изготовителей настолько непохожи на самих себя, что узнать их было достаточно проблематично, но народу все равно нравилось. У моей семьи вот например много денег не водилось, так я вообще сам лепил фигурки из пластилина и не парился.
Ну и куда уж без того, чтобы выпускать абсолютно что попало, никаким образом не связанное с оригинальной серией, а просто использующее ее название, чтобы привлечь к себе внимание наивных покупателей. Кроме того, отдельно выходили кассеты и диски с саундтреками к фильмам и целое море различной "сопровождающей" продукции, вроде футболок с изображениями полюбившихся героев. Так или иначе, серия до сих пор популярна и ее создатели могут эксплуатировать ее идею еще очень, очень долго, особенно учитывая полное отсутствие в линейке игр провальных проектов и более чем удачный последний перезапуск в виде 9-й и 10-й частей.
ОФИЦИАЛЬНЫЙ КОНЦЕПТ-АРТ MORTAL COMBAT (+ ЛУЧШИЙ ФАНАРТ)
ТРИША ХЕЛФЕР ЕДЕТ НА РОССИЙСКИЙ COMIC CON
Как вы наверняка помните, через считанные дни в московском «Крокус Экспо» пройдёт фестиваль для поклонников поп-культуры Comic Con Russia. Туда приедут именитые звёзды, например Саммер Глау (Summer Glau) из «Светлячка» с «Миссией „Серенити“» и Элфи Оуэн-Аллен (Alfie Owen-Allen) из «Игры престолов». Но если этого вам недостаточно, организаторы подготовили ещё один сюрприз — мероприятие посетит актриса и модель Триша Хелфер (Tricia Helfer), известная по культовому сериалу «Звёздный крейсер Галактика».
Там она сыграла человекоподобного робота-сайлона — Каприканскую Шестёрку. Кроме того, красотка наверняка знакома поклонникам видеоигр, ведь Триша озвучила искусственный интеллект СУЗИ в Mass Effect, Сару Кэрриган в StarCraft 2, а также отметилась в Command & Conquer 3: Tiberium Wars. В числе прочих работ Хелфер сериалы «Чак», «Сверхъестественное», «Два с половиной человека», «Обмани меня» и главная роль в «Женщинах-убийцах».
На сцене Comic Con Russia модель выступит 3 и 4 октября. В эти же дни не пропустите фото- и автограф-сессии с Тришей. И не забывайте, что бок о бок с Comic Con раскинется и традиционный «Игромир».
Надо же, а я помню эти фишки круглые )
— ЮмиДа, каких только их не было. На фотках все, что у меня остались)) Ностальгия, блин)