ГЛУХОВСКИЙ НА COMIC CON RUSSIA
Организаторы Comic Con Russia объявили, что выставку посетит автор вселенной «Метро» писатель Дмитрий Глуховский. Он представит шутер Metro: Exodus, созданный по мотивам его произведений.
Ранее стало известно, что на Comic Con Russia приедут актер Майкл Рукер из «Стражей Галактики» и «Ходячих мертвецов» и художник Матеус Сантолоко, известный по «Черепашкам-ниндзя».
Comic Con Russia 2018 пройдет с 4 по 7 октября в московском «Крокус-Экспо». Билеты уже можно приобрести.
ВЕРНИТЕ ГАННА!
Deadline сообщает, что Marvel Studios при участии Кевина Файги пытается уговорить руководство Disney вернуть Джеймса Ганна к работе над третьей частью «Стражей Галактики». В настоящее время переговоры пока ни к чему не привели.
ЦЕНЗУРА ПРОТИВ ДЕДПУЛА
В сети появилась вырезанная сцена из фильма «Дедпул 2». При этом она была изменена – в оригинале он должен ьыл убивать младенца – Гитлера, но похоже создатели все-таки не решились вернуть сцену в первозданном виде.
SHOOTER: ФУНДАМЕНТ ЖАНРА
SERIOUS SAM, THE FIRST ENCOUNTER
SeriousSam: TheFirstEncounter — первая игра из серии шутеров от первого лица, разработанная хорватской компанией Croteam в 2001 году. Стала очередным прорывом в жанре шутеров, почему – объясню по ходу дела.
Серия рассказывает о приключениях Сэма «Серьезного» Стоуна и его борьбе против инопланетных захватчиков под предводительством Ментала. Игровой процесс серии можно рассматривать как небольшой возврат к раннимшутерам от первого лица. Пока другие компании трудились над реалистичностью и процессом отождествления игрока и главного героя, SeriousSam предложил традиционный, Quake-подобный игровой процесс. Тем не менее, современные технологии позволили возвести классическую формулу игры на новый уровень. Закрытые коридоры сменяются огромными игровыми пространствами, небольшие группы противников — целыми ордами, а также десятки секретных мест, хранящих игровые ценности, или даже послания разработчиков игрокам.
Бои занимают большую часть игрового времени, а Сэму помогает ИНЕРТАН (Имплантированный в НЕРвную систему Тактический АНализатор (англ. NETRICSA — NEuro-TRonicallyImplantedCombatSituationAnalyser)) — продвинутый искусственный интеллект, хирургически помещенный в мозг. ИНЕРТАН обеспечивает внутриигровую базу данных, сохраняя информацию по всем встреченным противникам и вооружению, давая некоторые подсказки и описывая сюжет в процессе игры, а также шутя над игроком. На всех уровнях находится множество боеприпасов и оружия, большинство которых не требуют перезарядки. Дизайн противников причудлив, но в них часто угадываются мифологические и фантастические существа, от летающих Гарпий (Harpies) до гигантских двуногих роботов и безголовых камикадзе. И весь этот зоопарк можно бодро и весело крошить на тонны фарша, пытаясь не оказаться в ней самому. И это чертовски увлекательно. Позже Painkiller приблизился к этой схеме, в плане большого количества врагов и огромных боссов, но все-таки ушел в другую степь, оставив Семена непобежденным на его поле.
Введение игры рассказывает о событиях, произошедших до этого: в древние времена, Земля была вовлечена в конфликт между Менталом и Сирианцами, инопланетной расой, оставившей множество артефактов, впоследствии найденных землянами. В 22 веке армии Ментала вернулись на Землю, чтобы истребить человечество. Последней возможностью выжить для землян стал артефакт Ключ Времени (TimeLock), способный отправить назад во времени одного человека, который мог победить Ментала и изменить ход истории. Благодаря своей храбрости в боях с монстрами, Сэм «Крутой» Стоун был избран на отправление в прошлое. Нарубать врагов можно с помощью ножа, револьверов, стандартного дробовика и двустволки, автомата Томпсона, минигана, ракетницы, гранатомета, лазерной пушки и хрени, стреляющей ядрами и смахивающей на натуральную корабельную пушку, оторванную от какой-нибудь бригантины.
TheFirstEncounter был удостоен различных похвал редакций и пользователей, с общим рейтингом 83 % на GameRankings. Получил несколько наград от игровых СМИ, в том числе, Игра Года.Как явствует из финальных титров к «TheFirstEncounter», Sam «Serious» Stone — один из разработчиков игры (в титрах многие разработчики указаны с никнеймами). Вполне вероятно, что лицо Крутого Сэма изначально и было срисовано с лица этого человека.
SHOOTER:ФУНДАМЕНТЖАНРА
SERIOUSSAM, THESECONDENCOUNTER
Второе Пришествие, что вполне логично - вторая часть серии шутеровSeriousSam на том же движке, что и первая. Решили не париться с технологиями и взять количеством. Потому, собственно, геймплей данной части игры не особо отличается от TheFirstEncounter, за исключением некоторых добавленных нововведений. Так, у игрока появились новые виды оружия: бензопила, огнемет, снайперская винтовка и «серьезная бомба». В дополнении к ним были добавлены паверапы — специальные бонусы, такие как неуязвимость, увеличение скорости передвижения игрока и урона оружия. Также появилось несколько новых видов врагов.
Внешне, дизайн уровней в положительную сторону отличается от первой части. Разработчики немного доработали движок и сделали картинку более сочной и красочной, хотя и первая часть была ярким пятном на фоне стандартных серых шутеров в закрытых помещениях. Немного однообразный Египет сменился озелененными и красочными прериями, долинами и готическими храмами. На некоторых из уровней игры была задействована одна из отличительных особенностей движка SeriousEngine — измененная гравитация, когда игрок и противники вопреки привычным законам физики могли запросто передвигаться по потолку или хаотично метаться из стороны в сторону.Музыкальное сопровождение Второго Пришествия составляют инструментальные композиции от хорватской heavy-metal группы Undercode, а также композитора серии ДамьянаМравунаца.
Игра начинается с финала предыдущего эпизода, когда Сэм отправился на Сириус на космическом корабле. Корабль Сэма получил повреждения от «автобуса с ящиками Croteam», и упал на Землю. Сэм приземлился в Центральной Америке, в век цивилизации Майя. Однако, не все потеряно: сириане оставили на Земле запасной корабль. Так как корабль находится в будущем, Сэму нужно найти Сирианские Временные Порталы, которые помогут ему достигнуть цели. Большая часть врагов была перенесена в новый эпизод из Первого Пришествия, однако, также были добавлены новые виды и вариации противников, чтобы игрок не заскучал. Ну и естественно насыпали новую порцию огромных боссов с кучей зверских боевых механик, готовых дать просраться морально неподготовленному к унижению ИИ игроку. Чтобы было веселее их уничтожать, подкинули бензопилу, огнемет и снайперскую винтовку.
Разработчики просят не называть «Второе Пришествие» второй частью, ведь вторая часть, по их словам, — это SeriousSam 2, а «Второе Пришествие» — это, скорее, второй эпизод первой части. Многие люди, не знающие этого факта, нередко путаются и допускают ошибки при названии игр серии.Переводом текстов в игре занимался Дмитрий Пучков (более известный под псевдонимом Goblin), разработчиков Croteam озвучил Вадим Андреев, а главного героя — Никита Джигурда! SeriousSam: TheSecondEncounter получила в основном весьма положительные оценки от критиков и была тепло встречена игроками. Игра получила множество хороших оценок от прессы, что подтверждает общий ее балл на агрегатореMetacritic — 85 баллов из 100. IGN очень высоко оценили игру, сказав, что «Сэм возвращает нас в те времена, когда шутеры тесно ассоциировались с чистым, детским весельем, необычным оформлением уровней и не пытались навязать нам сложный, драматичный сюжет, про который мы все так или иначе забывали».
ИЗ ЖИЗНИ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
Когда тебя просят создать приложение для поимки призраков по мотивам популярного телешоу, стоит учитывать, что в существование настоящих призраков некоторые без шуток верят.
«Основываясь на информации, которую нам дали, мы разработали систему, способную в теории обнаружить либо убить призрака. Не зная, для чего это нужно, я попросил дать нам призраков, чтобы протестировать ее. Заказчиков это не позабавило. Хорошо хоть босс посчитал это очень смешным.» (с)
Чев, вот канал интересный