Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Кинофорум

ФорумыБолтология → Кино, комиксы и компьютерные игры кино, фильм, компьютерная игра, Игра, экранизация, комикс

Сообщения (3347)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 21 Jun 2015 22:05:12 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Mon, 22 Jun 2015 19:15:46 +0300

ЖУЙ-ЖУЙ, ГЛОТАЙ...

Полнометражная экранизация комикса издательства Image Comics «Жуй» (Chew) заручилась поддержкой десятого Доктора Дэвида Теннанта, который озвучит роль, ранее предназначавшуюся Робину Уильямсу.

«Жуй» — комикс Джона Лэймана и Роба Гиллори, получивший две престижные премии Айснера. У детектива Тони Чжуя есть один очень неприятный секрет. Чжуй — цибопат, а это значит, что он может получать экстрасенсорные видения от любой еды, которую попробует. Чтобы раскрыть преступление, Чжуй ни перед чем не остановится. Даже если это означает попробовать кусочек трупа жертвы, раз в этом будет необходимость.

Способности Тони оказываются чересчур пугающими для службы в обычной полиции, зато идеально подходят для работы в особом отделе Федеральной службы контроля продуктов — самой могущественной правоохранительной организации в мире. Ему предстоит расследовать самые странные и загадочные нераскрытые дела.

В России «Жуй» вышел недавно в издательстве «ЭксЭл Медиа».
Тони озвучил Стивен Ян, известный по сериалу «Ходячие мертвецы» и драме «Я — начало». Фелиша Дэй наговорила партию возлюбленной протагониста — ресторанного критика, пишущей о еде настолько точно, что читатель может почувствовать ее вкус во рту. Дэвид Теннант отдаст свой голос Мейсону Савою, ментору детектива Чжуя, ставшему злодеем.

Ян и Дэй записали свои роли еще в прошлом году, но проект затормозился из-за смерти Робина Уильямса, который должен был озвучить Савоя. Покойный актер был поклонником комикса и вел переговоры с продюсерами, но, к сожалению, ничего не сложилось.

Сценарий написал Джон Лэйман, автор комикса. Режиссером экранизации выступает Джефф Крелиц, работавший над сериалом «Торчвуд: Паутина лжи», который косвенно связан с сериалом «Доктор Кто», сделавшим знаменитым Теннанта.

Дэвид Теннант недавно попробовал себя в роли злодея, сыграв антагониста в сериале Marvel «Известная как Джессика Джонс».

КиноПоиск

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Mon, 22 Jun 2015 23:21:44 +0300

ЗАПИСКИ ВЕДЬМАКА ЧАСТЬ ПОСЛЕДНЯЯ

Что сюжетные, что побочные задания продолжают радовать сюрпризами, не дающими унывать в процессе их прохождения. Личность чемпиона по кулачным боям островов Скеллиге была приятным сюрпризом. Относительно приятным, как и личность "Чемпиона чемпионов", но бои получились веселыми. Вообще, квесты здесь в меру наполнены отличным юмором вперемешку с действительно жизненной печалью, например когда из-за сущего пустяка, простой кабацкой драки, гибнут достойные люди. В плане подобных поворотов сюжета игра не дает расслабиться даже в самых мелких на первый взгляд квестах.

Постоянно встречаются пасхалки. Одна из самых явных - охотник за головами Джанго Фретт, пародия на Небезызвестных "Джанго" от Тарантино и Боббы Фетта от Джорджа Лукаса с его "Звездными войнами". Еще в Новиграде, во время одного из квестов, Геральт мурлыкал себе под нос "Лаванда, горная лаванда", но в этом случае неясно - подарок ли это наших локализаторов или действительно подгон от бывших братьев-поляков по социалистическом блоку. Можно перечислять еще долго, но куда как приятнее находить их самому, улыбает на "ура".

Чем дальше, тем лучше. Постепенно подводя нас к финалу, игра начинает нагнетать напряжение. Многие сюжетные линии сходятся вместе и выливаются в квесты, которые прямо влияют на концовки игры (а их достаточно, в конце будет вставка из нескольких сцен, связанных с судьбой государств и отдельных персонажей) и судьбы персонажей по ее окончании.

Только мы думаем что ВОТ ОНО, сейчас начнется главный и завершающий повествование квест, как сюжет делает очередной резкий поворот и нам приходится решать навалившийся скоп проблем, связанных с отношениями между персонажами, впечатляющей и длительной подготовкой к финальному аккорду и даже разбору итогов решений, которые мы принимали в течение игры. Лирические отступления между квестами, завязанные на отношениях "приемный отец-дочь" между Геральтом и Цириллой действительно расслабляют и дают проникнуться к героям большой симпатией.

Сам финал эпичен, крут, красив, шикарен...в общем, мало слов, чтобы описать происходящее - это нужно видеть. Многое зависит от того, каких союзников нам удалось привлечь на свою сторону, какие квесты мы выполнили, а какие оставили за бортом и даже от отношений со своими боевыми товарищами тоже. В последней битве уцелеть предстоит не всем из персонажей, которых мы встречали в процессе игры. Нам опять пару-тройку раз сломают мозг внезапными, но по итогам вполне логичными сюжетными поворотами и в итоге выдадут потрясающую концовку, служащую достойным завершением странствий беловолосого ведьмака.

После последнего боя, кстати, будет еще несколько диалогов и даже дадут немного побегать, все зависит от принятых ранее решений. Моя концовка мне показалась очень логичной и соответствующей тому, что я наворотил в процессе игры и на чью сторону становился. Второй раз постараюсь пройти несколько иначе, чтобы сравнить результаты, но мне кажется, поляки в этом деле не подкачали. Вообще, продукт у них вышел просто высочайшего качества и можно сказать, что не соответствующий стандартам качества проектов класса "А", а устанавливающий для них новую планку, существенно выше прежней.

Подводя итог: что же такого в этой игре особенного? Во-первых, это сюжет. Хоть Сапковский и не приложил руки к созданию это серии игр, но тем не менее стиль его чувствуется, бережно сохранены многие образы персонажей, их судьбы, места действия да и вообще - фанатам книжного оригинала особо не на что жаловаться, история получилась во многом "в ногу" с первоисточником. Играть действительно интересно, квесты не представляют из себя тупое рубилово ради экспы (опыта) и нового шмота. Они очень разнообразные и увлекательные, на протяжении всей игры. Это тоже плюс - она не провисает и не отпускает внимание игрока от пролога, до титров (которые сделаны очень стильно, кстати говоря). Все персонажи очень яркие и запоминающиеся, как внешним видом и характером, так и оборотами речи. Русская локализация тоже не подкачала, хотя иногда случались глюки с озвучкой, как будто некоторые фразы растягивались и их-за этого звучали странновато, но это случалось так редко, что я уже и не помню, в каких местах.

Еще можно отдельно похвалить графику и анимацию персонажей. Все выглядит просто на "ура". Пейзажи завораживают, на тот же закат на берегу Скеллиге или на болотах Велена можно просто стоять и смотреть, забив на квесты. Рука так и тянется сделать скриншот на память. Внимание к деталям приводит к тому, что найти какой-либо изъян очень трудно, да и просто делать этого не хочется, настолько все красиво и аутентично.

Обстановка помещений, улицы городов и сельские пасторали будто сошли на экран прямиком из недр машины времени, запрограммированной на средневековье. Причем, без присущей современным адаптациям романтизации этого грязного и опасного периода человеческой истории. Магия и чудовища вписываются в этот мир очень естественно и не кажутся рудиментом.

Драки - отдельный вопрос. В бою с равными противниками необходимо быть очень бдительным - ситуация в любую секунду из-за вашей ошибки может повернуться против вас радикальным образом и превратить гарантированную победу в поражение. Пара критов, отравление сверху и полоска жизней уходит в минуса. Необходимо вовремя и с умом блокировать, контратаковать, применять арбалет, бомбы, эликсиры, покрывать оружие специальными составами, улучшать свое снаряжение и, что немаловажно, грамотно расставлять умения и мутагены в отведенные под них специальные ячейки.

Без соблюдения всех этих пунктов даже на нормальной сложности вам запросто могут навалять даже несколько утопцев. "Ведьмак 3" не прощает раздолбайства. А если вы не любите сражения - пожалуйста, выберите соответствующую сложность, и их практически не будет, а те что будут, пройдут так, как будто вы пинаете лежачего. Просто наслаждайтесь сюжетом. Я вот в следующий раз пойду игру на высшем уровне сложности, хочу посмотреть, есть ли еще порох в геймерских пороховницах.

Юмор. В игре он порой светлый и добрый, порой эротично-задорный (кто пытался крутить с Трисс и Йеннифер одновременно - поймут), порой матерно-задиристый. На любой вкус. В некоторые момент игра просто-напросто заставляет ржать в голос, и это по-настоящему классно. Особенно учитывая, какие мрачные события порой разворачиваются на заднем фоне. Персонажи как и живые люди умудряются сохранять чувство юмора в сложных ситуациях, разряжают обстановку острыми шуточками, стебут и подкалывают друг-друга на чем свет стоит.

Вообще, практически каждый значимый диалог обладает какой-то изюминкой. То "асхальным яйцом" для фанатов книжной или игровой серии, то саркастичным замечанием, то интересной словесной конструкцией (не всегда приличной, ох не всегда). В общем, здесь диалоги нужны не только для того, чтобы служить связкой между заданиями и "для галочки", они являют собой один из самых важных элементов игры, фактически уже ради того, как классно они прописаны, хочется болтать со всеми НПС подряд и о чем угодно.

Ну, кажется, заболтался. Теперь уже точно подводя итог. Любишь смачное рубилово - беги и покупай! Любишь классный графон - немедленно в магазин! Не выносишь унылых и однообразных игр - "Ведьмак 3" создан специально для тебя. Ставишь во главу угла шикарный многослойный сюжет и детально проработанный мир - накопи, займи, укради - но купи! Да и просто, если хочешь посмотреть на без преувеличений лучшую игру года - раскошелься, не пожалеешь.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Mon, 22 Jun 2015 23:23:17 +0300

И на сладкое. Настоящее эльфийское искусство или "А я так вижу!"

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 23 Jun 2015 08:13:39 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 23 Jun 2015 08:13:58 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 23 Jun 2015 19:00:13 +0300

ИГРА HEAVY METAL F.A.K.K. 2

Мое знакомство с объектом началось с компьютерной игры, которую мне удалось пощупать у товарища, когда сам я компьютером еще не обладал, а в топе игр у нас были Герои за номером 3 и Fallout за номером 1. Играли запоем, прошли буквально за один день и, как и положено в то время, чередовали друг-друга за клавиатурой.

– почетное место у меня на полке.

Что же из себя представляет игра? Можно ее характеризовать достаточно просто – это шутер от третьего лица, включающий в себя элементы слэшера (нарезание врагов на части приветствуется) и решение простеньких головоломок. Все-таки, в первую очередь сосредоточиться нам предлагали на девастации врагов. Игра является продолжением мультипликационного фильма Тяжелый металл 2000, который в свою очередь основан на американских комиксах Heavy Metal, а тот, опять таки, основан на комиксах автора серии Никопола – Энки Билала.

Она использует модифицированный движок игры Quake III Arena. Модицифировать пришлось, надо думать, для того чтобы объемный бюст главной героини выглядел как можно более выразительно и округло. Вокруг него, кстати, разгорелся даже нешуточный скандал – создателям пришлось менять обложку, потому что на нецензурированной версии у сексапильной героини были видны…О БОЖЕ….СОСКИ! Так что, пришлось ее приодеть. Благо, сейчас на просторах сети при желании можно обнаружить и нецензурированный вариант, если кто пожелает.

Надо сказать, все равно по нынешним временам все выглядит достаточно…ужасно, но! На то время, нас вполне устраивали угловатости и невозможность хоть как то соотнести черты лица главной героини с лицом нормального человека. Что было, тому и радовались.Одной из основных фишек было то, что по мере прохождения менялся облик героини. Сначала нам открывали все большие участки ее тела за счет того, что костюм, в котором она начинает игру, постепенно приходит в негодность. А ближе ко второй части игры дают вообще переодеться в такое открытое садо-мазо непотребство, что происходящее начинает напоминать приключения Барбареллы, только в убер-жестком сеттинге. Кстати, рисовали героиню вот с нее:

Аббревиатура F.A.K.K. расшифровывается как «Federation Assigned Ketogenic Killzone». Так называются области космоса, представляющие серьёзную опасность для жизнедеятельности человека, а цифра характеризует степень этой опасности.

События в игре разворачиваются через тридцать лет, после описанных в мультфильме Тяжёлый металл 2000. Переселившись на планету Эдем, ценность которой заключалась в наличии на ней воды, обладающей магическим свойством и защищенной силовым полем, человечество оградилось от непрошеных гостей аббревиатурой FAKK2. Но, несмотря на грозное предупреждение, планетой заинтересовалась могущественная корпорация GITH, стремящаяся поработить Вселенную. Энергетический щит планеты подвергся бомбардировке, а жители планеты оказались в опасности. Главная героиня игры Юлия теперь противостоит силам GITH, а также пытается разгадать тайны глубин планеты.

По большей части, сюжет втакого рода игре абсолютно неважен. Важна главная героиня, разной степени раздетости. Важен объемный арсенал оружия уничтожения, который можно применить на солидном бестиарии, при наличии расчлененки и целых тонн крови, выплескивающихся на игроков с экрана. Все-таки, при наличии пометки «шутер», игра ориентирована в первую очередь на контактный бой. Важен отменный саундтрек и атмосфера суровой фантастики, густо замешанной на насилии и сексуальном подтексте. Я не стану кому-то советовать категорически пройти эту игру сейчас. Все – таки, многие ее составляющие технически и морально устарели. Но пробудить в олдфагах чувство ностальгии по канувшим в лету по-настоящему брутальным кровавым слэшерам она может.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 23 Jun 2015 19:13:04 +0300

ЛЫСАЯ СМЕРТЬ ВОЗВРАЩАЕТСЯ

Знаменитая серия видеоигр Hitman попытается обрести новую жизнь на большом экране с помощью режиссера Александра Баха, а также звезды «Родины» Руперта Френда, Закари Куинто и Томаса Кречмана. КиноПоиск представляет новый дублированный трейлер фильма «Хитмэн: Агент 47», который может похвастаться зрелищной постановкой и большим количеством экшн-сцен.

В центре сюжета «Хитмэна» находится элитный киллер, настоящая машина для убийства, созданная при помощи генной инженерии. Он объединяет силы с молодой женщиной, чтобы узнать тайну своего прошлого и предотвратить создание еще более мощной армии наемных убийц.

Изначально к роли 47-го был приписан Пол Уокер. После смерти актера его заменил Руперт Френд, знакомый зрителям по сериалу «Родина» и фильмам «Молодая Виктория», «Распутник» и «Гордость и предубеждение».

В Голливуде уже предпринимали попытку экранизировать видеоигру Hitman. Картина с Тимоти Олифантом и Ольгой Куриленко получила прохладный прием критиков и фанатов серии и в итоге собрала 99 миллионов долларов в прокате. От себя - первый фильм был полным говном, если говорить на чистоту.

Российская премьера фильма «Хитмэн: Агент 47» состоится 3 сентября.

КиноПоиск

rammsteinfan
  • Киновед
  • Tue, 23 Jun 2015 19:23:29 +0300

думаешь этот будет фонтан? фонтаном скорее будет первый по сравнению с этим, хотя я с тобой согласен, первый фильм - гуано полное thumbsdown

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 23 Jun 2015 22:59:13 +0300

ВООБРАЖЕНИЕ УБИВАЕТ!

Комикс «Воображаемые агенты» (Imagine Agents) издательства Boom! будет экранизирован на студии Fox, причем главную роль сыграет Майкл Китон, недавно номинировшийся на «Оскар» за роль актера, которому обрыдло сниматься в комиксах.

«Воображаемые агенты» — создание автора Брайана Джойнса и мексиканского художника Бачана. Сюжет базируется на идее, что воображаемые друзья детей на самом деле вовсе не выдуманные, а очень даже настоящие. Иногда они выходят из-под контроля, и тогда за их усмирение берется организация I.M.A.G.I.N.E.

В чем-то похожие на «Людей в черном», «Воображаемые агенты» рассказывают о том, как ветеран I.M.A.G.I.N.E. с двадцатилетним стажем вынужден брать шефство над молодым энтузиастом.

По всей видимости, Китону предложена роль старшего агента Дэйва Стантерна, который натаскивает новобранца Терри Сноугуза и обучает его тонкостям работы с воображаемыми друзьями.

Студия Fox недавно приобрела права на экранизацию комикса и подыскивает подходящих сценаристов.

Майкл Китон не только сыграет одну из ролей, но и присоединится к продюсерскому составу картины. Сейчас Китон занят на съемках биографической драмы «Основатель», а также прикреплен к блокбастеру «Кинг Конг: Остров черепа».

КиноПоиск