ОТ МАКРО К МИКРО
В свете успеха фильма «Мир Юрского периода», ставшего четвертой частью серии, основанной на книге Майкла Крайтона «Парк Юрского периода», студия DreamWorks собирается экранизировать последний роман писателя «Микро» (Micro).
Среди продюсеров «Микро» есть Фрэнк Маршалл, работавший, помимо всего прочего, над трилогией «Назад в будущее», дилогией «Гремлины», четырьмя фильмами франшиз «Индиана Джонс» и «Идентификация Борна». Маршалл же продюсировал и «Мир Юрского периода», собравший на сегодняшний день в мировом прокате свыше 1 миллиарда долларов.
«Микро» — технотриллер Крайтона, опубликованный в 2011 году уже после смерти писателя. Автор ушел из жизни в 2008-м, и незаконченное произведение было найдено среди его вещей. Издательство HarperCollins пригласило писателя Ричарда Престона завершить роман, основываясь на существующем тексте и заметках автора. Книга «Микро» стала вторым романом, увидевшим свет после смерти Майкла Крайтона. Первый — исторический триллер «Пиратские широты» — был выпущен в 2009 году.
Крайтон описывал «Микро» как приключенческую историю в стиле «Парка Юрского периода». По сюжету президент загадочной исследовательской компании Nanigen Вин Дрейк приглашает семерых выпускников, занимавшихся различными аспектами биологии, включая жуков и других насекомых, посетить главный офис компании на Гавайских островах. Один из студентов, Питер, узнает, что его брат, работавший в Nanigen, умер при подозрительных обстоятельствах.
Находясь на Гавайях, Питер взламывает телефонные логи Nanigen и узнает, что его брата убил Вин Дрейк. Юноша собирается проиграть запись разговора Дрейка другим студентам, запуская цепь событий, которые приведут семерых героев к девайсу, разработанному Nanigen, умеющему уменьшать людей или вещи при помощи сильнейших магнитных полей. Вин Дрейк уменьшает всю семерку, планируя убить молодых людей, но их спасает вице-президент компании Элисон, относя их в ближайший лес.
Благодаря своим знаниям студенты пытаются выживать в новом для себя мире, но затем им нужно не только спастись от внезапно ставших опасными насекомых, но и отомстить главе Nanigen.
Стивен Спилберг, чья студия DreamWorks берется за «Микро», говорит: «Мы очень рады возможности разработать экранизацию. Для Майкла размер имел значение, будь то огромные динозавры „Парка Юрского периода“ или уменьшенные люди в „Микро“».
Отметим, что DreamWorks также владеет киноправами на роман Крайтона «Пиратские широты».
КиноПоиск
ЗАМЕНЫ НА ПОЛЕ
Экранизация графического романа Нила Геймана «Песочный человек», к которой прикреплен Джозеф Гордон-Левитт в качестве постановщика, перешла со студии Warner на New Line, а вместе с ней еще несколько экранизаций комиксов издательства Vertigo. Кроме того, один известный режиссер отказался снимать фильм по серии «Темная Вселенная».
Не стоит расстраиваться: New Line Cinema является «дочкой» Warner, так что мейджор как-никак, а присмотрит за проектами Vertigo. Переброску осуществили с целью отделения персонажей вселенной DC Бэтмена, Супермена, Чудо-женщины и Флэша от более маргинальных произведений Vertigo.
Единственным исключением стал фильм по комиксу DC «Шазам», изначально запущенный в производство на New Line. Напомним, что главную роль сыграет Дуэйн Джонсон.
На Warner остается экранизация комикса «Темная Вселенная», ранее известная как «Темная лига справедливости». Книги о ее героях, среди которых Константин, Затанна, Болотная Тварь и Мертвец, некоторое время издавались Vertigo, но затем стали частью вселенной DC. Warner попробует сделать то же самое.
Единственный отрицательный момент во всей этой истории в том, что Гильермо дель Торо, приписанный к «Темной Вселенной», больше ею не занимается. Режиссер работает над продолжением «Тихоокеанского рубежа» и готовит к релизу хоррор «Багровый пик», так что студия подыщет другого постановщика для проекта.
КиноПоиск
ДЖАРЕД ЛЕТО КРЫСЯТНИЧАЕТ
К роли Джокера в фильме Дэвида Эйра «Отряд самоубийц», Джаред Лето подошел серьезно и дал Станиславского: актер не выходил из образа даже когда камера заканчивала работу. Некоторые коллеги Лето по фильму получили от него необычные подарки. И вы никогда не догадаетесь, к кому попал один из них.
Когда съемки «Отряда» только начались, Лето отсутствовал на площадке, но актеры утверждают, что четко ощутили: они снимаются в фильме, где есть Джокер. Адам Бич, играющий Слипнота, рассказал, что Джаред Лето прислал всем необычные подарки.
«Марго Робби он прислал очаровательное признание в любви и черную коробочку. В коробочке была крыса. Живая крыса! Это было прекрасно, — вспоминает Адам. — Потом он послал Уиллу Смиту письмо и приложил пули. Всем актерам он отослал видео и дохлую свинью. Типа, хотел сказать: „Ребзя, меня с вами нет, но знайте, что я вкалываю так же, как и вы“».
На записи, которую прислал Лето, можно было видеть актера в образе Джокера. «Вот тогда мы поняли, что он настоящий», — говорит Бич.
А теперь самое интересное: крыса, которую Джаред подарил Марго Робби, сейчас живет у... режиссера Гильермо дель Торо! Джай Кортни рассказал об этом на джанкете «Терминатора». Крысу, кстати, назвали Сплинтер.
Известно, что дель Торо переименовал крысу, и теперь зверек носит имя лидера мексиканской революции Венустиано Каррансы. Как Венустиано попал к Гильермо? Очень просто: съемки «Отряда самоубийц» шли в Торонто, неподалеку от дома режиссера. Костюмер фильма Кейт Хаули работала над «Тихоокеанским рубежом» и знала, что в семье Гильермо любят крыс. «Она позвонила мне и поинтересовалась, не хотим ли мы приютить крысу. Мы согласились!» — рассказал дель Торо сайту Collider.
Причины, по которой Марго Робби отказалась от Венустиано, не сообщаются.
КиноПоиск
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ УСПЕХ АГРЕССИВНОГО КОРОТЫШКИ
Темная лошадка в обойме фильмов Marvel — картина Пейтона Рида «Человек-муравей». Имя менять поздно, несмотря на вопрос Пола Радда в трейлере. Первые отзывы о ленте были смешанные, но режиссер «Стражей Галактики» Джеймс Ганн называет фильм одним из своих самых любимых проектов студии.
Ганна понять можно: когда-то его «Стражи Галактики» вызывали ровно такую же реакцию. Задолго до релиза Marvel сулили первый провал в череде удач, но после выхода фильма вопросов больше не было. Уж кому, как не Ганну, доверять в плане оценки фильмов.
Хорошо, можно не доверять Ганну, но почитайте, что он пишет в Facebook:
«Пожалуй, „Человек-муравей“ — мой самый любимый фильм Marvel после „Железного человека“ (не считая того, к которому я имею отношение). Честно вам говорю: кино — просто бомба! После просмотра я был в отличном настроении. Фильм не затянутый, он ужасно смешной и очень сердечный. Он не увязает в паутине научно-фантастического концепта, как многие современные фильмы, оставаясь простым и элегантным.
Пол Радд играет очень тонко, он харизматичный и веселый. Удивительно, как здорово он вписался в роль современного супергероя (ненужный факт: Пол — милейший парень, потому что мы с ним встречались с одной и той же девушкой в колледже, но я все равно обожаю его).
Майкл Пенья отжигает! Этот фильм сделает его большой звездой. Моя давняя подруга Джуди Грир (она играла Смертоносную девушку моего Минутмена в фильме „Необыкновенные“ много лет назад) великолепна в небольшой роли. И Майкл Дуглас просто отличный. Думаю, раз вся карьера Пейтона Рида привела его к созданию такого искусного, легкого и классного фильма, значит, он все правильно делал. Несмотря на то, что Эдгар Райт ушел из проекта, его дух витает по всему фильму, и ему, вне сомнения, все должны быть благодарны.
Я вышел из кинотеатра счастливым человеком. Часто я смотрю фильмы своих знакомых и думаю: ну ладно, ничего так. А в этом случае невероятно здорово любить фильм точно так же, как и его создателей».
Джеймс Ганн сейчас работает над картиной The Belco Experiment, после чего возьмется за продолжение «Стражей Галактики».
«Человек-муравей» выйдет на российские экраны 16 июля.
КиноПоиск
В предвосхищении серии статей про игры по фильмам на приставке SEGA, вот видео с ютуба, с канала парня, увлекающегося старыми приставками и подробно, обстоятельно и с практической демонстрацией рассказывающего о них.
ВЕСТИ С МОРДОРСКИХ ПОЛЕЙ
На очереди обширное повествование о вселенной "Властелина колец", начиная Сильмариллионом, продолжая "Хоббитом" и самим "ВК" со всеми их экранизациями и плавно перетекая к комиксам и играм по мотивам всех этих произведений, а их очень и очень немало. Сейчас же я наконец-то с изрядным опозданием добрался до игры Shadow of Mordor, которую точно так же, как и "Ведьмак 3" опишу в эдаких дневниках геймера. Может быть, людей которые с проектом незнакомы, выкладываемые мною заметки или изображения все-таки заинтересуют и подтолкнут к изучению мира этой весьма интересной игры.
Итак, игра. С нами не рассусоливаются - вводная дается очень быстро и все обучение занимает буквально всего ничего времени. К тому же, все это тесно связано со флэшбэками, более или менее раскрывающими нам личность главного героя - рейнджера Талиона, его прошлое и мотивы. Учебный бой с сыном - вот тебе и навыки парирования и атаки, сюрприз для жены - вот тебе стелс, и тут же нас зашвыривают в призрачный мир, где бедолага Талион осознает, что все его родные убиты, товарищи пали в бою, а Черные Врата перешли в руки урук-хаев, прислужников вернувшегося в Мордор Саурона. В общем то, об этом речь и пойдет. Талион - один из немногих рейнджеров, которые продолжали сторожить Врата и когда Саурон активизировался, по удар попали они первыми. Силы были неравны и итог, конечно, яснее ясного. Семью Талиона у него на глазах принесли в жертву, да и ему полоснули клинком по горлу.
И тут начинается самое веселье - проклятье не дает нам отправиться за пределы Арды вместе со своими родными, мы остаемся привязанными к телу, которое было отринуто посмертием и связано проклятием с духом давно почившего эльфийского владыки, который, как я понял, из-за этого проклятия не может вернуться в залы Мандоса и возродиться. Эльф дает Талиону такие силы, о которых рейнджер не мог и мечтать и требует только одного - чтобы рейнджер прошелся по кровавому пути, застланному трупами орков, к тому, кто наложил на них обоих проклятие. В этом цели их совпадают, и Талион выходит на тропу войны.
Карта мира не так чтобы очень большая, но местность достаточно заковыристая, так что побегать придется изрядно. Хорошо, что рейнджер обладает навыками паркура - можно лазать и по стенам и по скалам, но в меру - там где игрой не предусмотрено, особо не полазишь. Из оружия у с самого начала у нас меч, кинжал, лук (оружие можно усилять с помощью рун, которые нужно выбивать из вражеских командиров) и СИЛИЩА, с помощью которой мы можем всячески врагов в бою глушить, а еще пытать, извлекая из низ полезную информацию.
Это вообще одна из фишек игры - нужно ловить орков и выпытывать у них сведения о командирском составе и слабых/сильных сторонах орков-военачальников. И только подготовившись к бою, выведав всю информацию и "подкачавшись" в плане оружия и умений - выходить на бой с действительно крутыми противниками, постепенно карабкаясь выше и выше по иерархической лестнице Сауроновых орд.
В идеале, даже весьма сильных противников можно убить одним ударом, но для этого приходится постараться - например, орк слаб в скрытном бою и ему можно вскрыть глотку ножом из тени, но попробуй найди эту тень, когда вокруг него постоянно шастает толпа сподручных. Приходится напрягать извилины, искать уступы, разрушенные здания, затаиваться и приманивать цель, чтобы атаковать сверху, пока он и его "бригада" нас не видят. Напрягает только то, как быстро вакантные места занимаются – в таком случае перспективен только отстрел самых сильных командиров, так как на место одной шушеры махом придет другая.