Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Кинофорум

ФорумыБолтология → Кино, комиксы и компьютерные игры кино, фильм, компьютерная игра, Игра, экранизация, комикс

Сообщения (3347)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 18 Aug 2016 13:47:33 +0300

РОЖДЕНИЕ ОРДЫ

Орки становились все более и более агрессивными под тайным управлением Гул’дана и его Теневого Совета. Они построили арены, где оттачивали свои военные навыки в боях насмерть. В течение этого периода, несколько клановых вождей высказались против растущей развращенности расы. Дуротан (Durotan) вождь клана Северного волка (Frostwolf clan), выступил против падения орков в ненависть и ярость. Его слова не были услышаны, поскольку такой сильный вождь, как Гром Хеллскрим (Grom Hellscream — Адский Крик), глава клана Песни Войны (Warsong clan) уже вступил в новую эру войн и господства.


(Гром Хеллскрим)

Кил’джадэн знал, что орочьи кланы были почти готовы, но он должен был окончательно убедиться в их лояльности. В тайне, он заставил Теневой Совет вызвать Маннороха Разрушителя. Гул’дан созвал всех вождей кланов вместе и убедил их, что испив бушующей крови Маннороха, сделает их абсолютно непобедимыми. Во главе с Громом, все вожди кланов за исключением Дуротана выпили крови, таким образом, закрепив свою судьбу слуг Пылающего Легиона и заключив Договор Крови. Усиленные яростью Маннороха, вожди против воли распространили это проклятие на своих ничего не подозревающих братьев. Поглощенные проклятой жаждой крови, орки стремились выместить свою ярость на любом, кто стоял перед ними. Чувствуя, что время настало, Гул’дан, объединил враждующие кланы в единую неостановимую Орду (Horde). Однако, зная, что вожди подобные Грому Хелскриму и Оргриму Думхаммеру (Orgrim Doomhammer — Роковой Молот) соперничали бы до полного превосходства, Гул’дан ставит марионеточного Вождя, чтобы управлять этой новой Ордой. Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer), развращенный и порочный военачальник орков, был избран, и стал первым марионеточным Вождем Гул’дана. Под командой Блэкханда, Орда решила проверить себя, выступив против Дренеев.


(Блэкхэнд Разрушитель)

В течение нескольких месяцев, Орда уничтожила почти всех Дренеев, живущих на Дреноре. Только рассеянная горстка оставшихся в живых сумела уйти от страшного гнева орков. Окрыленный победой, Гул’дан радовался власти и мощи Орды. Однако он знал, что без врагов, Орда будет уничтожать себя в бесконечной междоусобице, с ее неутолимым аппетитом славных битв. Кил’джадэн понял, что Орда была готова. Орки стали самым главным орудием Пылающего Легиона. Хитрый демон поделился своими знаниями со своим хозяином, и Саргерас согласился, что время его мести, наконец, настало.


(Оргрим Думхаммер)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 18 Aug 2016 19:36:24 +0300

ТЕМНЫЙ ПОРТАЛ И ПАДЕНИЕ ШТОРМВИНДА (события игры Warcraft: Орки и Люди и фильма «Варкрафт»)

В то время, когда Кил’джадэн готовил Орду к вторжению в Азерот, Медив продолжал бороться за свою душу с Саргерасом. Король Ллейн, благородный монарх Штормвинда, сильно переживал о тьме, захватившей дух его прежнего друга. Король Ллейн поделился своим беспокойством с Андуином Лотаром. Но, не смотря на это, ни один человек не мог вообразить, что медленное падение Медива в безумие принесет те ужасы, которые за этим последовали. Последним стимулом для вторжения Орды, Саргерас обещал даровать огромную власть Гул’Дану, если он согласится вести Орду на Азерот. С помощью Медива, Саргерас поведал колдуну, что он мог стать живым богом, если тот найдет подводную могилу, куда Хранительница Эйгвинн поместила поверженное тело Саргераса тысячу лет назад. Гул’Дан согласился и решил, что как только жители Азерота будут побеждены, он найдет легендарную могилу и получит свою награду. Уверенный, что Орда послужит его целям, Саргерас начал вторжение.


(Гробница Саргераса)

Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли врата между измерениями, известные как Темный Портал (Dark Portal). Эта дверь соединяла миры Азерота и Дренора, и была настолько большой, что через нее могли пройти целые армии. Гул’Дан послал разведчиков орков через Портал, узнать о землях, которые они собираются захватить. Вернувшиеся разведчики уверили Теневой Совет, что Азерот готов для вторжения. Все еще уверенный в том, что Гул’дан уничтожит его народ, Дуротан снова высказался против колдунов. Храбрый воин утверждал, что колдуны уничтожали чистоту орковского духа и что это опрометчивое вторжение будет их гибелью. Гул’дан, не желая рисковать убийством героя, был вынужден изгнать Дуротана и его в дальнюю часть нового мира.


(Темный портал)

За Северными волками, прошедшими через Портал, последовало несколько верных Гул’дану орочьих кланов. Они быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Штормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллейн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли только предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул’Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Штормвинд.


(Дуротан)

В это время, Эйгвинн приходила к Медиву, пыталясь вразумить его, убедить что он следует неправильному пути, но он ничего не желал слышать. Они сразились, но Медив победил и прогнал ее с глаз долой. Но битва истощила его, и он попытался впитать силу самой земли. Эгвин пережила сражение с Медивом и он решил наложить охранные чары на нее, чтобы мать жила спокойно. Однако Эйгвинн была не единственной, кто пытался противостоять независимому хранителю. Арканагос, синий дракон и один из хранителей магии посетил Каражан и попытался отвратить Медива от пути, который тот выбрал. В конце концов, синий решил применить силу, но Медив подавил дракона и сжег его изнутри. Вновь Медив истощил свои силы и должен был восстановить их.


(Медив и Арканагос (игра World of Warcraft))

Вскоре после этого магистры Даларана послали к Медиву ученика. Этот молодой человек был известен как Кадгар, что по-дворфийски означает «Верность». Шло время и «Юноша Верный» стал учеником Медива. Он жил в Каражане вместе с Медивом, обучающим его и дворецким Мороузом. В это время война между орками и людьми достигла пика – орки все прибывали и прибывали из Черных Топей. Медив на этот счет не беспокоился и говорил, что все идет по плану. Вскоре после этого в Каражан приехала Гарона Полуорчиха в качестве эмиссара Орды. Без чьего–либо ведома между Гароной и Медивом произошла краткая связь, которая привела к появлению ребенка смешанной расы, Мед’ана.


(Гарона)

Кадгар первый обнаружил, что именно Медив впустил орков на Азерот. В это время состоялась аудиенция Кадгара и Гароны у Короля Ллейна и Андуина Лотара, и последние убедились в измене Медива. Лотар, один из лучших друзей Медива, возглавил небольшой отряд людей, в который входили Кадгар с Гароной, и который должен был остановить безумного Хранителя. Во время битвы Кадгар, состарившийся от магии Медива, вонзил меч Лотара прямо в сердце магу. Демон внутри Медива пробудился, но Лотар уже нанес решающий удар, обезглавив мага.
Тем временем, Орда раз за разом продолжала одерживать верх над защитниками Штормвинда. Оргрим Думхаммер начал видеть развращение, которое распространилось по всем кланам еще с Дренора. Его старый товарищ, Дуротан, возвратившись из изгнания предупредил его снова о предательстве Гул’дана. В быстрой мести, убийцы посланные Гул’даном убили Дуротана и его семью, не заметив лишь его сына младенца, в будущем - Тралла. Оргриму было неизвестно, что младенец Дуротана был найден человеческим офицером, Эделасом Блакмуром (Aedelas Blackmoore), и взят в плен как раб. Этот орочий младенец однажды возвыситься, чтобы стать самым величайшим лидером орков, из всех, когда-либо известных.


(Драка – жена Дуротана)

Рассерженный убийством Дуротана, Оргрим намеревался освободить Орду от демонического разложения и в конечном счете принял роль Вождя Орды, убив марионетку Гул’дана - Блэкхэнда. Под его решительным командованием неустанная Орда наконец осадила Крепость Штормвинд. Король Ллейн сильно недооценил силу Орды, и лишь беспомощно наблюдал, как его королевство пало перед зеленокожими захватчиками. Сам он был убит одной из самых лучших убийц Теневого Совета – Гароной. Лотар и его воины, возвращались домой из Каражана, в надежде восполнить потери и спасти их когда-то великолепную родину. Вместо этого, вернувшись слишком поздно, они нашли свое возлюбленное королевство в дымящихся руинах. Орда продолжала разорять страну и завоевывала окружающие земли. Вынужденный скрываться, Лотар и его люди поклялись страшной клятвой вернуть свою родину любой ценой.


(Башня Каражан)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 18 Aug 2016 20:43:39 +0300

АЛЬЯНС ЛОРДЕРОНА (События Warcraft 2: Наступление Тьмы)

Лотар сплотил остатки армий Азерота после их поражения в Крепости Штормвинд, и они пустились в огромный исход вдоль моря к северному королевству Лордерон. Убежденные в том, что Орда поработит все человечество, если не воспрепятствовать ей, лидеры семи человеческих наций согласилось объединиться в то, что стало известным впоследствии как Альянс Лордерона. Впервые почти через три тысячи лет, огромные нации Аратора были снова объединены под общим флагом. Назначенный Высшим Командующим Альянса, Лорд Лотар готовил свои армии к приходу Орды.


(Знамена Альянса и Орды)

С помощью своих доверенных, Утера Светоносного (Uther Lightbringer), Адмирала Делина Праудмура (Admiral Daelin Proudmoore), и Туралиона (Turalyon), Лотар смог убедить другие расы Лордерона в надвигающейся угрозе. Альянс получил поддержку стоиков Дварфов Айронфорджа (Dwarves of Ironforge) и небольшого количества высших эльфов Кель'Таласа (Quel’Thalas). Эльфы, ведомые Анастерианом Санстрайдером (Anasterian Sunstrider), были не заинтересованы грядущим конфликтом. Однако, они были обязаны помочь Лотару, ведь он был последним потомком рода Арати, который оказал помощь эльфам в минувшие века.


(Анастериан Санстрайдер)

Орда, возглавляемая теперь Вождем Думхаммером, привела из своего родного мира Дренора людоедов и призвала в свои ряды лишенных всех прав лесных троллей Амани. Отправляясь на длительную кампанию, чтобы захватить королевство Дварфов Кхаз Модан и южные границы Лордерона, Орда легко подавляла все попытки сопротивления. Эпические битвы во время Второй Войны (Second War) состояли и из крупномасштабных военно-морских баталий, и из массированных воздушных битв. Каким-то образом Орда раскопала мощный артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul) и использовала его, чтобы поработить древнюю Королеву Драконов, Алекстразу (Dragonqueen Alekstrasza). Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда вынудила Алекстразу посылать ее взрослых детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены бороться за Орду, и они боролись.

Война бушевала на континентах Кхаз Модан, Лордерон и Азерот. Большие и маленькие города Лордерона были опустошены и уничтожены за время конфликта. Однако, во время последних дней Второй Войны, когда победа Орды над Альянсом казалась неизбежной, ужасная вражда разразилась между двумя самыми могущественными орками на Азероте. В то время как Оргрим готовил свое заключительное нападение на столицу Лордерона, Гул’Дан и его последователи оставили свои посты и отправились к морю. Разъяренный Оргрим, потеряв почти половину постоянных сил вследствие предательства Гул’дана, был вынужден отступить и отказаться от самой большой возможности в победе над Альянсом.


(Утер Светоносный)

Жадный до власти Гул’дан, одержимый получением для себя божественных сил, отправился в безнадежные поиски подводной Могилы Саргераса, которая, как он полагал, содержала тайны невиданной силы. Имея в своем распоряжении, уже обреченных на рабство Пылающего Легиона, орков, Гул’дан не думал о своих предполагаемых обязанностях перед Оргримом. Поддержанный кланами Штормовых Грабителей (Stormreaver) и Сумеречного Молота (Twilight’s Hammer), Гул’дан преуспел в подъеме Могилы Саргераса с морского дна. Однако, когда он открыл древнее, затопленное хранилище, он нашел лишь сумасшедших демонов, ждущих его.

Желая наказать своенравных орков за их предательство, Оргрим послал свои силы уничтожить Гул’дана и вернуть отступников в свои ряды. Из-за своего безрассудства, Гул’дан был разорван взбешенными демонами, которых он выпустил. Со смертью Гул’Дан, изменившие кланы быстро пали перед разъяренными легионами Думхаммера. Хотя восстание было подавлено, Орда была неспособна восполнить ужасные потери, которые она понесла. Предательство Гул’дана предоставило Альянсу не только надежду, но также и время, чтобы перегруппировать силы и принять ответные меры.


(смерть Гул'дана)

Андуин Лотар, видя, что Орда ломается изнутри, собрал последние свои силы и отбросил Думхаммера на юг, назад в разрушенный центр Стормвинда. Там, силы Альянса заманили в ловушку отступающую Орду внутри вулканической крепости Шпиля Черной Скалы. Хотя Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, его лейтенант, Туралион, сплотил силы Альянса в роковой час и отбросил силы Орды назад в Болото Печалей. Силы Туралиона преуспели в разрушении Темного Портала, мистических ворот, которые соединяли орков с их родным миром — Дренором. Отрезанная от подкреплений и сломленная борьбой, Орда, наконец, пала перед силами Альянса.


(Туралион)

Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в охраняемые резервации-тюрьмы. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена, некоторые смотрели скептически на сохранение мира в Лордероне. Кадгар, теперь уже прославленный Архмаг, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард (Nethergarde), которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора.


(Нетергард)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 19 Aug 2016 08:07:25 +0300

ВТОРЖЕНИЕ В ДРЕНОР ( Warcraft 2X: За Темным Порталом )

Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами, и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде (Durnholde), поддерживали мир и жесткий порядок.


(Дарнхольд)

Однако, на Дреноре новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Нер’зул, прежний наставник Гул’Дана, сплотил сохранившиеся кланы Орков под своим темным флагом. Опираясь на помощь клана Темной Луны (Shadowmoon clan), старый шаман планировал открывать множество дверей в Дреноре к новым, неиспорченным мирам. Чтобы открыть новые двери, он нуждался в множестве заколдованных артефактов из Азерота. Чтобы раздобыть их, Нер’зул повторно открыл Темный Портал и послал по нему своих прислужников, ищущих эти артефакты. Новая Орда, во главе со старыми вождями Громом Хеллскримом и Килроггом Мертвым Глазом из клана Кровавой Пустоши (Bleeding Hollow), неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер’зула, орки быстро добыли артефакты, которые были им нужны, и скрылись.


(Килрогг Мертвый Глаз)

Король Лордерона - Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архмагу Кадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Кадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер’зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер (Alleria Windranner — Ветрокрылой), Дварфа Кудрана Вилдхаммера (Kurdran Wildhammer — Дикого Молота) и ветерана Даната Троллбэйна (Danath Trollbane), Кадгар не смог помешать Нер’зулу открыть двери к другим мирам.
Нер’зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Гром Хеллскрим и Килрогг, понимая, что безумные планы Нер’зула приведут всю их расу к гибели, сплотили оставшихся в живых орков и бежали в относительную безопасности Азерота.


(Аллерия Виндраннер)

Туралион и Кадгар приняли решение принести себя в жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. Они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота. Хеллскрим и Дэдай в отчаянной попытке обрести свободу пробили себе путь сквозь ряды человеческой армии и вошли в Портал Тьмы, который взорвался сразу за ними. Для них, и оставшихся на Азероте орков, не было куда возвращаться. Как только Нер’зул и преданный ему клан Темной Луны вошли в самую большую из открытых им дверей, массивные вулканические извержения начали разрушать континенты Дренора на части. Горящие моря вышли из берегов и поглощали разрушенный ландшафт вплоть до того, как измученный мир был наконец разорван массивным, апокалиптическим взрывом.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 19 Aug 2016 19:38:45 +0300

РОЖДЕНИЕ КОРОЛЯ МЕРТВЫХ

Нер’зул и его последователи вступили в Искривленное Пространство (Twisting Nether), эфирные равнины которого соединяли все миры, рассеянные по всей Великой Тьме. Но Кил’джадэн и его демонические миньоны уже ждали их. Кил’джадэн, поклявшийся отомстить Нер’зулу за его гордыню, медленно расчленял тело старого шамана, часть за частью. Кил’джадэн поддерживал дух шамана невредимым, таким образом, оставляя Нер’зула живым, но испытывающего ужасные мучения, зная и чувствущего расчленение собственного тела. Нер’зул умолял демона, чтобы тот выпустил его душу и подарил ему смерть, на что демон мрачно отвечал, что Договор Крови, который они заключили давным давно, все еще связывал их, и что у Нер’зула все еще есть цель, которой он должен служить. Неудача орков в завоевании мира для Пылающего Легиона вынудила Кил’джадэна создать новую армию, чтобы нести хаос в королевства Азерота. В этой новой армии нельзя было допустить даже самой мелкой конкуренции и внутренних раздоров, жертвой которой стала Орда. Она должна была стать беспощадной и целеустремленной в своей миссии. На сей раз, Кил’джадэн не мог позволить себе потерпеть неудачу.

Держа дух Нер’зула, беспомощным в бездвижном состоянии, Кил’джадэн дал ему один последний шанс послужить Легиону или понести вечные муки. И еще раз, Нер’зул опрометчиво согласился на договор с демоном. Дух Нер’зула был помещен внутри специального, твердого как алмаз куска льда, собранного в необразимых далях Искривленного Пространства. Заключенный в куске льда, Нер’зул чувствовал, что его сознание расширилось и его магические силы многократно возросли. Измененный хаотическими силами демонов, Нер’зул стал неосязаемым существом непостижимой силы. В тот момент Орк, известный как Нер’зул исчез навсегда, и был рожден Король Мертвых (Lich King).


(Нер'Зул - Король Мертвых)

Преданные Рыцари Смерти (Death Knights) Нер’зула и последователи из Клана Темной Луны были также преображены демонами. Злые колдуны были разорваны на части и превращены в неживых личей (Liches). Демоны удостоверились, что даже в смерти, последователи Нер’зула послужат ему без колебаний. Когда пришло время, Кил’джадэн объяснил цель, для которой он создал Короля Мертвых. Нер’зул должен был распространить смертельную чуму по всему Азероту, которая разрушит человеческую цивилизацию навсегда. Все те, кто умрет от страшной чумы, восстанут как нежить, и их души будут скованы с Нер’зулом навсегда. Кил’джадэн обещал, что если Нер’зул выполнит свою темную миссию по избавлению мира от человечества, он будет освобожден от проклятия и ему будет предоставлено новое, здоровое тело.


(Рыцарь Смерти)

Хотя Нер’зул был сговорчив и согласен играть свою роль, Кил’джадэн скептически относился к лояльности своего создания. Для контроля за Нер'зулом, Кил’джаден призвал свою отборную охрану, вампирических Повелителей Ужаса (Dread Lords), контролировать Короля Мертвых и следить, чтобы он следовал своей ужасной цели. Тикондриус (Tichondrius), наиболее мощный и хитрый из Повелителей Ужаса, был готов к этому; он был поражен суровостью чумы и необузданным потенциалом Короля Мертвых к геноциду.


(Повелитель Ужаса)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 19 Aug 2016 23:30:04 +0300

ЛЕДЯНАЯ КОРОНА И ЛЕДЯНОЙ ТРОН

Кил’джадэн бросил ледяную глыбу с Нер’зулом назад в мир Азерота. Укрепленный кристалл пронесся по ночному небу и ударился о пустынный арктический континент Нортренд, зарываясь глубоко внутри ледника, известного как Ледяная Корона (Icecrown). Ледяной кристалл, исковерканный разрушительным приземлением, стал напоминать трон и мстительный дух Нер’зула разместился на нем.


(Ледяная корона)

Заключенный в плен Ледяного Трона, Нер’зул начал тянуться своим безграничным сознанием и касаться разума исконных жителей Нортренда. Небольшими усилиями, он порабощал умы местных существ, включая ледяных троллей и жестоких Вендиго (Wendigo), и собирал их воинства под своей дланью. Его психические силы казались почти безграничными, и он использовал их, чтобы создать армию, которую он разместил в пределах запутанных лабиринтов Ледяной Короны. Управляя своими растущими способностями под постоянным надзором Повелителей Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное человеческое поселение на краю обширного Ущелья Драконов (Dragonblight). По собственной прихоти, Нер’зул решил проверить свою силу на ничего не подозревающих людях.


(Вендиго)

Нер’зул наслал на арктическую пустошь магическую чуму, которую создал глубоко внутри Замороженного Трона. Управляя распространение чумы лишь одной волей, он привел ее прямо в человеческую деревню. В течение трех дней, каждый в поселении был мертв, но вскоре после смерти, мертвые жители начали восставать зомбированными трупами. Нер’зул мог чувствовать душу и мысли каждого, как будто они были его собственные. Бушующая неразбериха мыслей в его сознании лишь усилила Нер’зула, делая еще более могущественным, как будто души нежити обеспечивали его необходимой пищей. Для него это было детской забавой — контролировать поступки зомби и вести их к любой цели, которой он желал. В следующие месяцы, Нер’зул продолжал экспериментировать со своей чумой, порабощая каждого человека, живущего в Нортренде. С быстрорастущей армией нежити, он знал, что время его истинного испытания близиться.

bredusik
  • Зритель
  • Sat, 20 Aug 2016 01:49:19 +0300

ЛЕДЯНАЯ КОРОНА И ЛЕДЯНОЙ ТРОН

Кил’джадэн бросил ледяную глыбу с Нер’зулом назад в мир Азерота. Укрепленный кристалл пронесся по ночному небу и ударился о пустынный арктический континент Нортренд, зарываясь глубоко внутри ледника, известного как Ледяная Корона (Icecrown). Ледяной кристалл, исковерканный разрушительным приземлением, стал напоминать трон и мстительный дух Нер’зула разместился на нем.


(Ледяная корона)

Заключенный в плен Ледяного Трона, Нер’зул начал тянуться своим безграничным сознанием и касаться разума исконных жителей Нортренда. Небольшими усилиями, он порабощал умы местных существ, включая ледяных троллей и жестоких Вендиго (Wendigo), и собирал их воинства под своей дланью. Его психические силы казались почти безграничными, и он использовал их, чтобы создать армию, которую он разместил в пределах запутанных лабиринтов Ледяной Короны. Управляя своими растущими способностями под постоянным надзором Повелителей Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное человеческое поселение на краю обширного Ущелья Драконов (Dragonblight). По собственной прихоти, Нер’зул решил проверить свою силу на ничего не подозревающих людях.


(Вендиго)

Нер’зул наслал на арктическую пустошь магическую чуму, которую создал глубоко внутри Замороженного Трона. Управляя распространение чумы лишь одной волей, он привел ее прямо в человеческую деревню. В течение трех дней, каждый в поселении был мертв, но вскоре после смерти, мертвые жители начали восставать зомбированными трупами. Нер’зул мог чувствовать душу и мысли каждого, как будто они были его собственные. Бушующая неразбериха мыслей в его сознании лишь усилила Нер’зула, делая еще более могущественным, как будто души нежити обеспечивали его необходимой пищей. Для него это было детской забавой — контролировать поступки зомби и вести их к любой цели, которой он желал. В следующие месяцы, Нер’зул продолжал экспериментировать со своей чумой, порабощая каждого человека, живущего в Нортренде. С быстрорастущей армией нежити, он знал, что время его истинного испытания близиться.

Chevaist

...товарищь,ты крут! punk

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sat, 20 Aug 2016 07:39:05 +0300

...товарищь,ты крут! punk

bredusik

Спасибо на добром слове) Это еще не конец, буду постить до самого Легиона) Правда, придется сокращать местами, уж больно много мелких подробностей в последних дополнениях)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sat, 20 Aug 2016 07:45:24 +0300

СРАЖЕНИЕ У ГРИМ БАТОЛА И ЛЕТАРГИЯ ОРКОВ

Тем временем, в разоренных войной южных землях, рассеянные остатки Орды боролись за свое выживание. Гром Хелскрим и его клан Боевой Песни сумели уйти от пленения, но Дэдай и его клан Кровавой Пустоши были окружены и размещены по резервациям в Лордероне. Несмотря на восстания, начальники лагерей быстро восстанавливали контроль над своими жестокими подопечными. Однако, неизвестная Альянсу, большая сила Орков все еще свободно бродила по северным перевалам Кхаз Модана. Клан Утробы Дракона (Dragonmaw), во главе с неизвестным колдуном Некросом (Nekros), использовал древний артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul), чтобы управлять Королевой Драконов (Dragonqueen), Алекстразой, и ее драконами.


(Некрос)

С Королевой Драконов в качестве заложника, Некрос создал секретную армию в пределах оставленного, считавшегося проклятым, цитаделью Диких Молотов в Грим Батоле. Планируя направить свои силы и могущественных красных драконов против Альянса, Некрос надеялся воссоединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Его мечте не суждено было сбыться: небольшая группа борцов сопротивления, во главе с человеческим магом Ронином (Rhonin) сумела уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.


(Ронин)

В ярости, драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую большую часть орков из клана Некроса. Великие планы Некроса о воссоединении Орды потерпели крах, поскольку отряды Союза окружили оставшихся в живых орков и бросили в ожидающие их резервационные лагеря. Поражение клана Утробы Дракона предзнаменовало крах Орды, и конца разъяренной жажды крови орков. Проходили месяцы, и большое количество плененных орков было размещено в резервациях. Так как лагеря начали переполняться, Альянс был вынужден строить новые лагеря на южных равнинах Альтеракских Гор. Чтобы должным образом поддерживать и снабжать растущее количество резерваций, Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Этот налог, наряду с увеличением напряжения в политических отношениями по вопросам границ, создали широко распространенное волнение. Казалось, что хрупкий договор, который сковал между собой человеческие нации в их темный час, сломается в любой момент.

Среди политической суматохи, многие из начальников резерваций стали замечать, что тревожные изменения охватывает их пленников. Не только попытки побегов из лагерей, но даже междоусобные распри практически исчезли спустя какое-то время. Орки становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя было трудно поверить в то, что орки, некогда самая агрессивная раса, когда-либо жившая на Азероте — полностью потеряла свое стремление к борьбе. Странная летаргия привела в тупик лидеров Альянса и оказывала свою роль на быстрое ослабление орков.


(Орочья резервация)

Некоторые размышляли, что какая-то странная болезнь, воздействующая только на орков, вызвала летаргию. Но Антонидас (Antonidas), Архимаг Даларана излагал другую гипотезу. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки были под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он размышлял, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию.


(Антонидас)

Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой магии, которая ранее сделала их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sat, 20 Aug 2016 09:12:37 +0300

НОВАЯ ОРДА

Главный начальник резерваций, Эделас Блэкмур, следил за пленными орками из Дарнхольда (Durnholde), своей тюремной цитадели. Один из орков особо приковывал его интерес: осиротевший младенец, которого он нашел почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал молодого орка как любимого раба и назвал его Траллом (Thrall — Раб). Блакмур обучил его тактике, философии и мастерству боя. Тралл также обучался как гладиатор. Все время коррумпированный начальник стремился сформировать из этого молодого орка свое оружие.


(Молодой Тралл)

Несмотря на жесткое воспитание, молодой Тралл вырос сильным и сообразительным орком, и он чувствовал сердцем, что жизнь раба была не для него. Взрослея, он узнал о своем народе, орках, кого он никогда не встречал: после их поражения, большинство из них было размещено в лагерях. Ходили слухи, что Думхаммер, Вождь орков, убежал из Лордерона и в настоящий момент скрывается. Только один его непокорный клан все еще действовал свободно, пробуя уклониться от пристального глаза Альянса. Находчивый, но все же неопытный Тралл решил убежать из крепости Блэкмура и отправиться на поиски подобных себе. В течение странствий, Тралл посетил лагеря резерваций и увидел свою некогда могущественную расу в летаргии. Не найдя гордых воинов, которых он надеялся обнаружить, Тралл намерился найти последнего непобежденного вождя орков Грома Хеллскрима.

Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим несмотря ни на что не потерял неутолимого желания Орды к борьбе. Опираясь на помощь лишь своего собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну против притеснения его покоренного народа. К сожалению, Хеллскрим никогда не мог найти способ пробудить освобожденных орков от их оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный идеализмом Хеллскрима, ощутил сочувствие к Орде и ее воинским традициям. Ища историю своего собственного происхождения, Тралл отправился на север, чтобы найти легендарный клан Северных Волков. Тралл узнал, что Гул’Дан сослал их во время первых дней Первой Войны. Он также узнал, что он был сыном и наследником героя орков Дуротана, истинного вождя Северных Волков, который был убит в лесу почти двадцать лет назад.

Под опекой уважаемого шамана Дрек’тара, Тралл изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытую из-за злого правления Гул’дана. Через какое-то время, Тралл стал могучим шаманом, и занял свое законное место вождя сосланных Северных Волков. Усиленный самими стихиями и жаждой обрести свою судьбу, Тралл отправляется, чтобы освободить пленные кланы и излечить свою расу от влияния демонов. Во время своего странствия, Тралл нашел пожилого Вождя, Огрима Думхаммера, который много лет вел жизнь отшельника. Думхаммер, бывший близкий друг отца Тралла, решил следовать за юным, одухотворенным орком и помочь ему освободить пленные кланы. Поддержанный многими старыми вождями, Тралл в конечном счете преуспел в восстановлении Орды и предоставил своему народу новые духовные ценности.


(Дрек'Тар)

Чтобы символизировать возрождение своего народа, Тралл возвратился к крепости Блэкмура - Дарнхольду и положил решающий конец планам своего прежнего хозяина, осадив лагеря резерваций. Однако победа была не без горьких потерь: во время освобождения одного из лагерей, Думхаммер пал в битве. Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера и одел его черные броневые пластины, чтобы стать новым Вождем Орды. В течение следующих месяцев, маленькая, но изменившаяся Орда Тралла успешно освобождала орочьи резервации загоняя в угол отряды Альянса, не готового к столкновениям с новым хитроумным противником, обученным тактике Альянса. Воодушевленный своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл стремился удостовериться, что его народ больше никогда не будет в рабстве.