Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Кинофорум

ФорумыБолтология → Кино, комиксы и компьютерные игры кино, фильм, компьютерная игра, Игра, экранизация, комикс

Сообщения (3347)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 13 Aug 2015 22:27:56 +0300

ASSASIN'S CREED: UNITY

Кредо ассасина: Единство - шедевр и венец маразма разработчиков серии. Более сырой, кривой, косой, недоработанной игры не было выпущено за последние лет десять ни одной. Особенно позорно это для проектов класса "А", к которым игра себя относит. Вместо этого, отнести ее следовало на доработку. А лучше - в топку.

Действие новой игры разворачивается в Париже в XVIII веке. Играем за ассасина австрийско-французского происхождения по имени Арно Виктор Дориан. Почему не за малазийца швейцарско-бейрутского происхождения по имени Андрианополь Зинингамович Штык, у которого мама русская, а папа – юрист? Да черт знает! В игре появился кооперативный режим максимум для 4 человек, безбожно глючный и от того безбожно веселый. Ересь, ня!

В качестве основной сюжетной линии взяты события французской революции 1789 года, когда Франция перешла от монархии к республике. Заявленная новая механика паркура, позволяющая перемещаться по парижским стенам и зданиям без каких-либо помех в итоге вылилась в такие лютые и до сих пор появляющиеся глюки (несмотря на море патчей), что можно было начать лезть по воздуху или бежать по стене аки человек-паук.

Были добавлены новый режим стелса, система укрытий и техника манипуляции толпой. Правда, стелс работает так, что можно среди белого дня ползать на корточках перед несколькими стражниками, а толпа ходит сквозь стены, проваливается через текстуры и страдает коллективным синдромом дауна. То, что их может одновременно находиться на карте более 5.000 значит лишь то, что по мере беганья по городу, вы будете наблюдать 5.000 клинических идиотов. Youtube переполнен видео с багами и глюками из игры, некоторые из них я выложил и здесь.

Несмотря на наличие кастомизации персонажа, введение возможности покупать а апгрейдить клубы, навроде виллы из второй части и на возможность прокачки веток умений, игра кажется вторичной, клишированной и сырой. В первые же дни Ubisoft оказалась под таким прессингом, что вынуждена была принимать обратно копии игры от разгневанных геймеров, получивших на руки вместо конфетки какашку. Ну и возвращать им деньги. Тем же, кто решил оставить игру у себя, предлагали в качестве халявы бесплатные дополнения, такие же кривые и косые, как и основная игра. В целом, со временем проект удалось более или менее стабилизировать, но не полностью, и баги продолжают вылезать, графика и НПС – тупить, а издатели делать хорошую мину при плохой игре.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 14 Aug 2015 18:28:19 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 14 Aug 2015 19:46:21 +0300

ВОЗРОЖДЕНИЕ ГЕРОЕВ

В конце сентября на канале NBC начинается 13-серийный проект «Герои: Возрождение». Его шоураннер и создатель оригинального сериала Тим Кринг на этой неделе рассказал, в чем была проблема «Героев» и стоит ли нам ждать еще одного сезона.

«Герои» отлично стартовали в 2006 году, но уже второй сезон сильно убавил в качестве, а третий и четвертый сезоны неумолимо вели сериал к закрытию, что и случилось в 2010 году.

На проходящем в Лос-Анджелесе мероприятии по представлению телекритикам грядущих телепроектов (TCA) Тим Кринг рассказал, в чем была самая большая проблема «Героев»: «Главной ловушкой оказалось количество историй, которое нам предстояло рассказать. Канал заказал 23 эпизода в первый год, 26 эпизодов во второй и 25 на третий. Мы столкнулись с математическими трудностями».

Проект «Герои: Возрождение», в отличие от оригинала, продлится всего 13 серий, что, по словам шоураннера, позволило прибегнуть к более «агрессивной форме рассказа». Тим обещает, что в финале будет поставлена точка, а не многоточие.

При этом не стоит отметать возможность увидеть продолжение «Возрождения». Несмотря на то, что канал NBC заказал только один сезон, Кринг говорит, что всегда считал «Героев» достаточно эластичным брендом, способным растянуться во времени: «Уверен, мы сумеем найти новые истории как для наших новых персонажей, так и для старых героев».

И да, героиню которую сыграла Хайден Панеттьери мы не увидим - скончалась. В смысле героиня, а не актриса.

КиноПоиск

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 14 Aug 2015 19:49:51 +0300

СОЛО ДЛЯ СОЛО И ПРОБЛЕМЫ ФЕТТА

Какова судьба фильма-антологии «Звёздных войн», который должен был снимать режиссер «Фантастической четверки» Джошуа Транк? Сколько лет будет Хану Соло в спин-оффе, который поставят Фил Лорд и Кристофер Миллер? У нас есть ответы на эти вопросы.

В июне прошлого года студия Lucasfilm наняла Джошуа Транка для работы над третьим спин-оффом серии «Звёздные войны». Тогда еще не сообщалось, что его героем станет охотник за головами Боба Фетт.

Когда в апреле этого года Джошуа не появился в Анахайме на конвенте Star Wars Celebration, запахло жареным. Режиссер сослался на плохое самочувствие, написал об этом в твиттере, а через две недели студия объявила о снятии Транка с проекта. Якобы причиной тому послужили проблемы на съемочной площадке «Фантастической четверки», но официально режиссер утверждал, что после года, потраченного на разработку проекта, решил оставить его и двигаться в ином направлении.

Спустя неделю после ухода Джошуа Транка стало известно, что его фильм должен был стать историей происхождения Бобы Фетта. Впрочем, Lucasfilm эту информацию официально так и не подтвердила. Картина должна была выйти в 2017 году, однако работы явно приостановлены.

Инсайдеры говорят, что Транк в Анахайме должен был представить видеоматериал по своему проекту, но ничего не вышло. Что будет дальше с этим фильмом? Глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди говорит: «Мы совершенно точно хотим рассказать эту историю. Вокруг и около этой истории много передовых технологий, и по ряду причин мы спокойно можем отложить ее релиз. Но мы, определенно, продолжаем ее разрабатывать».

Фильм про Бобу Фетта (будем надеяться, что героя студия не сменит) теперь не имеет точной даты премьеры, но, скорее всего, он появится не раньше 2020 года, после завершения новой трилогии девятым эпизодом в 2019 году. К слову, уже сейчас известно, что его не будет ставить Джей Джей Абрамс, как ожидали многие.

Гораздо позитивнее обстоит дело с проектом о молодом Хане Соло. Режиссерское кресло делят Фил Лорд и Кристофер Миллер, авторы дилогии «Мачо и ботан» и анимации «Лего. Фильм». Сценарий пишет Лоуренс Кэздан, работавший над двумя эпизодами оригинальной трилогии, а также над грядущим «Пробуждением силы». Лоуренсу помогает его сын Джон Кэздан, один из сценаристов сериала «Хулиганы и ботаны».

Кто именно сыграет молодого Хана, пока не сообщается. Более того, авторы проекта даже близко не подошли к этапу кастинга. Кстати, а сколько лет будет Соло в фильме? Юность Дарта Вейдера мы уже наблюдали, а как там с Ханом? «Он, определенно, будет чуть моложе 20 лет, — говорит Кэтлин Кеннеди. — Мы не собираемся представлять вам десятилетнего Хана Соло».

Скорее всего, фильм будет приключенческой комедией, которая расскажет, как сформировался один из самых главных персонажей вселенной «Звёздных войн». «Учитывая то, кого мы выбрали в качестве постановщиков, вы можете себе представить, какой будет картина по тональности, а именно очень развлекательной и забавной, — подтверждает Кеннеди. — Хан Соло — это персонаж, который славится своим чувством юмора. И об этом мы и расскажем».

Несмотря на то, что Кэтлин Кеннеди не сообщает подробностей, логично было бы предположить, что в фильме о Хане появятся несколько знакомых нам персонажей — от Джаббы Хатта до Лэндо Калриссиана и, конечно же, Чубакки.

КиноПоиск

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 14 Aug 2015 20:26:26 +0300

MASS EFFECT: НОВЫЕ МИРЫ, НОВЫЕ ЛИЦА

До релиза Mass Effect: Andromeda ещё очень долго, но у фанатов, понятное дело, тьма вопросов уже сейчас. На некоторые из них в «Твиттере» ответил руководитель разработки Крис Винн (Chris Wynn).

Во-первых, не слишком рассчитывайте на то, что вновь увидите знакомые лица в следующей главе космической саги. Как говорит Крис, сюжет к этому не располагает. В принципе, оно и понятно: раньше события разворачивались на просторах Млечного Пути, а теперь судьба занесёт героев в совсем другую галактику — Андромеду. Впрочем, надежда на каких-нибудь второстепенных персонажей есть: BioWare ещё не определилась окончательно с такими подробностями.

Во-вторых, несмотря на то, что Mass Effect: Andromeda использует другой движок, не стоит бояться, будто геймплей кардинально изменится. Да, прибавится новых элементов, игровой процесс окажется более динамичным, но в целом это будет та же Mass Effect, которую вы знали раньше. Mass Effect: Andromeda готовится выйти в конце 2016-го.

http://stopgame.ru

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sat, 15 Aug 2015 17:22:26 +0300

ASSASINS'S CREED SYNDYCATE

Кредо ассасина: Синдикат - компьютерная мультиплатформенная игра из серии Assassin's Creed в жанре action-adventure, которую разрабатывает компания Ubisoft Quebec для платформ PC, Playtation 4 и XboxOne. Действия игры будут разворачиваться во времена Промышленной революции в викторианском Лондоне 1868 года.

Не даром шутники из Stop Game на последнем подведении итогов года ввели в список голосования категорию «Assasin’s creed года». Ребята из Ubisoft, похоже, решили рубить бабло не отходя от кассы, без сна, отдыха и отлучки в сортир. Конечно, информацию о выходе следующей игры хотели сделать тайной до поры до времени, но ушлые инсайдеры постарались и начали сливать инфу заранее, в результате чего Убикам пришлось подсуетиться и выкатить какой-никакой, а все ж таки релиз нового проекта. 3 декабря 2014 года на развлекательном портале Kotaku были выложены несколько скриншотов из ранней версии игры. 12 мая состоялся таки релиз. Нам объяснили, что игра сменила название с планировавшегося ранее Assassin's Creed Victory на Assassin's Creed Syndicate и показали трейлер, в котором главные герои - Джейкоб Фрай и его сестра-близнец Иви борются с уличными бандами, подконтрольными тамплиерам. Также были продемонстрированы нововведения в геймплее - возможность езды на экипажах, пневматический гарпун, война банд.

В отличие от предыдущих частей, в Assassin's Creed Syndicate не будет многопользовательского режима. Сейчас нам постепенно выдают ошметки информации и кормят то новыми геймплейными видосами с демо6нстрацией способностей главных героев, то анимированными фильмами с предысторией игры. Надо отметить, что технологическая демка игры кишела дырами в физике и геймплее, которыми немедленно воспользовались ушлые игроки, устроившие на улицах Лондона форменный ад с мертвыми лошадьми и летающими экипажами. Чего нам ждать – очередного выкидыша серии, который будут вспоминать не в связи с достижениями, а в связи с его недоделанностью, или шедевра - покажет время.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 16 Aug 2015 16:38:55 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 16 Aug 2015 16:47:55 +0300

Замечательное творчество фаната вселенной Звездных Войн. Наслаждайтесь)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 16 Aug 2015 21:05:23 +0300

ASSASIN'S CREED CHRONICLES

Кредо Асассина: Хроники - компьютерная трилогия из серии Assassin's Creed. Разработчики отмечают, что игры будет иметь вид 2,5D, каждая глава трилогии будет иметь свой визуальный стиль, а персонажи - особую манеру боя.

Chronicles: China - Первая игра трилогии, уже вышедшая. События Assassin's Creed Chronicles: China разворачиваются в Китае в 1526 году, в начале падения династии Мин и через два года после событий короткометражного мультфильма Assassin'sCreed: Embers. Главной героиней является Шао Цзюнь - последний ассасин из китайского братства. Пройдя обучение у Эцио Аудиторе, она решается вернуться на родину с целью отомстить и восстановить Братство.

Chronicles: India - Вторая глава посвящена противостоянию Сикхской империи и британских колонизаторов в 1841 году. На полуостров прибывает Мастер тамплиеров, у которого находится ценный предмет, прежде принадлежавший Братству ассасинов. Главный герой Арбааз Мир должен выяснить, зачем тамплиер прибыл в Индию, найти этот предмет, а также защитить своих близких.

Chronicles: Russia - События завершающей главы разворачиваются в 1918 году, в только что пережившей революцию России. Главный персонаж, Николай Орлов собирается уехать из страны со своей семьей (еще бы, у власти теперь кровавая гэбня, ня-ня!), но ему требуется выполнить ещё одно задание — проникнуть в захваченный большевиками дворец и украсть артефакт, за который ассасины и тамплиеры сражались веками. Он становится свидетелем расправы над детьми Царя-Тряпки, но ему удается спасти одну из его дочерей - Анастасию. Теперь перед Орловым стоит непростая задача: сохранить артефакт, защитить Анастасию и противостоять угрозе, исходящей от тамплиеров.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 16 Aug 2015 21:08:55 +0300