Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Кинофорум

ФорумыБолтология → Кино, комиксы и компьютерные игры кино, фильм, компьютерная игра, Игра, экранизация, комикс

Сообщения (3347)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Mon, 07 Mar 2016 10:13:47 +0300

ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ: ПРОЧИЕ ИГРЫ

Кроме перечисленных ранее игр, посвященных вселенной Властелина колец, был еще ряд проектов, менее пристально отмеченных игровым сообществом. Ну или быстро забытых, потому как они были направлены на более узкую целевую аудиторию (фанаты лего, например). Я не берусь перечислить их все, но часть из них кратко опишу ниже, чтобы завершить рассказ про игровую сторону творений Профессора.

1. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring («Властелин колец. Братство кольца») - action-adventure игра, основанная на первой книге серии. Игра охватывает все моменты книги, такие, как продажа дома Бильбо (после того, как тот отправляется в Раздол) и сюжетную линию с Томом Бомбадилом. Даже для своего времени она уже выглядела слишком паршиво, поэтому благополучно и заслуженно прошла мимо большинства игроков, кроме самых упоротых фанатов Профессора, готовых ради памяти кумира сожрать и какашку, которую сие творение из себя представляет.

2. The Lord of the Rings: War of the Ring («Властелин колец: Война кольца») — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная Liquid Entertainment и выпущенная в 2003 году. Несмотря на хороший сюжет и неплохую по тем временам графику популярности особой не получила. В отличие от той же LOTR. Была первой попыткой сделать стратегию по вселенной ВК и, как я считаю, канула в лету незаслуженно, потому что как минимум проект был добротно сделан.

3. The Lord of the Rings: The Two Towers и The Lord of the Rings: The Return of the King («Две крепости» и «Возвращение короля») экшены, которые были выпущены в 2002 и 2003 году, следом за премьерой одноименных кинофильмов. Разработка велась компанией Electronic Arts, который принадлежали права на выпуск игр по мотивам кинолент «Властелин колец» до 31 декабря 2008 года; игры были выполнены в стилистике кинофильмов, а внешность героев была смоделирована с внешности актеров, исполнявших свои роли в фильмах Питера Джексона. Несмотря на это, слабая детализация, кривоватая анимация и общая вторичность проектов заслуженно не дали им стать знаменитыми, и поделом.

4. The Lord of the Rings: Conquest («Властелин колец: Противостояние») - компьютерная игра, созданная студией Pandemic Studios и изданная Electronic Arts. Сюжет основан на кинотрилогии Властелин колец, а механика Геймплея многое заимствует из игры Star Wars: Battlefront. В игре, как правило, основной целью является убийство определенного количества врагов, либо удержание заданной позиции определенное количество времени. Кому интересны такого рода сетевые зарубы в рамках полюбившейся вселенной - оценили, но ненадолго и не слишком сильно, чтобы идея получила развитие в сиквелах.

5. Guardians of Middle-earth («Стражи Средиземья») - проект в жанре MOBA, созданный во вселенной Властелина Колец, однако в отличие любимых народом LOL'а и DOTA ныне благополучно почивший. Был разработан компанией Monolith Productions и издан Warner Bros. Interactive Entertainment. Игроков ждали многопользовательские PvP-сражения на аренах, в которых одновременно могли принимать участие 10 человек, по пять в каждой команде. В отличие от конкурентов...не имела никаких особо отличий и вообще была полным говнецом, нашумевшим о себе больше во время рекламной кампании, чем после выхода. Ушла на лом.

6. Lego The Lord of the Rings - мультиплатформенная компьютерная игра 2012 года выпуска, разработанная компанией Traveler’s Tales, и опубликованная Warner Bros. Ну что можно про нее сказать. lego оно и в Африке lego. Миллионы детей в мире в детстве либо владели этим конструктором, либо пускали слюни по нему и ходили в гости к друзьям, чтобы поиграть с ним. Сохранилась эта ностальгия и когда детки подросли, потому что иначе объяснить тягу к ней среди взрослой аудитории достаточно сложно, так как в целом проекты просты как три рубля и не несут особой ценности для развития мира игр. Данная игра отличается от всех ранее производимых серий игр Lego, тем что является ролевой и игрок имеет рюкзак, который заполняется по мере прохождения игры. Кто любит lego - вперед. Остальным - не беспокоиться.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Mon, 07 Mar 2016 13:06:21 +0300

И кстати, если кто не в курсе - вот еще один замечательный канал с обзорами на кино и анимационные фильмы. В том числе, на многие экранизации комиксов. Наслаждайтесь.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Tue, 08 Mar 2016 14:56:03 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Wed, 09 Mar 2016 20:00:51 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Thu, 10 Mar 2016 22:15:58 +0300

ТОЛКИНИЗМ

Увлекался я одно время исторической реконструкцией. Все было по правилам – учились рукопашному, ножевому бою, отрабатывали приемы боя в копейном строю. Многое изученное активно применялось потом на выездах, где собирались реконструкторы или ролевики для проведения тематических игр, продолжительностью в среднем от двух-трех до десяти суток. И очень часто мы сталкивались на таких выездах с ребятами, которые клали болт на историческую достоверность, зато пели песни на эльфийском, приклеивали себе уши из пластыря, надевали страшные маски чтобы сходить за орков и т.д. Со многими из них мы крепко задружились и много раз выезжали на толкинистские игрища вместе с ними. Например, на широко известную в узких кругах «ХИшку» (От словосочетания «Хоббитские игрища»). По большей части это были отличные ребята, совершенно не похожие на типичных фанатов или фанатиков. Просто люди, собравшиеся по интересам и проводящие досуг иначе, чем другие. Так что же такое «Толкинизм», если не эта «фанатичность» по Толкину, как его обычно представляют люди несведущие?

«Властелин Колец» в свое время попал на благодатную почву. Молодежь 1960-х, увлеченная движением «хиппи» и идеями мира и свободы, увидела в Толкине единомышленника. Многие трактовали книгу как аллегорию борьбы с несправедливым общественным устройством, хотя сам Толкин никогда подобного не утверждал. Сам Джон был недоволен своим «культом», хотя и признавал, что такой успех ему льстит. Толкинизм в России можно отсчитывать от первого издания «Хоббита» в 1976 или «Властелина Колец» в 1982. Однако только в Перестройку книги Толкина стали по-настоящему доступны читателю. Россия пережила бум толкинизма в 1990-е. Это можно связать как с тем, что наконец исчезла цензура и западная мода на фэнтези достигла России, так и с потребностью молодежи в эскапизме в тяжелый исторический период. Очередная волна популярности Толкина наступила в начале 2000-х с выходом крайне популярной кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». Экранизация увлекла в толкинистский фэндом множество людей.

Толкинисты любят играть в описанные у Профессора события на ролевых играх, называют себя именами персонажей Толкина или придумывают себе имена, руководствуясь языками Средиземья. Часто толкинисты появляются на ролевых играх или позируют в одежде и гриме, изображая свое альтер эго. Многие толкинисты заняты изучением творческого наследия Дж. Р. Р. Толкина. Например, они изучают языки эльфов (Синдарин или Квенья), людей (Адунаик), орков (Черное наречие), гномов (Кхуздул), придуманные Толкином. Кроме того, они занимаются переводом статей и рассказов Толкина, не издававшихся на их родном языке. Существует, в частности, литературное общество Tolkien Texts Translation, занимающееся переводами на русский язык.

Многие толкинисты, так же, как поклонники других писателей, пишут фанфики по мотивам своих любимых произведений. Некоторые из этих работ стали настолько популярны, что были опубликованы издательствами, а их авторы со временем стали известными писателями. Среди фанфиков бывают как продолжения, так и полемические «взгляды с другой стороны», и юмористические пародии. Степень соответствия канону у разных авторов различна, поэтому всех их относят к апокрифам. Иногда эти апокрифы противоречат основным идеям Толкина, входят с ними в полемику, отстаивая другую точку зрения — «Профессор был не прав!»

Обсуждение этих апокрифов — предмет ожесточенных сетевых диспутов на сайтах и форумах, где часто появляются толкинисты. Все произведения имеют как своих горячих сторонников, так и яростных противников, и нейтральное большинство. Так, на Литфоруме Цитадели Олмера организовывались специальные «дуэли» по обсуждению «Кольца Тьмы» Перумова и «По ту сторону рассвета» Брилевой-Чигиринской. Ролевые игры особенно тесно ассоциированы с толкинистами. Они проводят «полевки», конвенты, ролевые игры, посвященные вселенной Толкина. В 90-е были очень популярны ежегодные «Хоббитские игры» (ХИшки). В какой-то период слова «ролевики» и «толкинисты» были для непосвященных синонимами, однако понятие «ролевая игра» существенно шире. Самые известные в России конвенты ролевиков: Зиланткон (от татарского Зилант — мифический дракон, изображенный на гербе города Казани), проводящийся с 1991 года ежегодно в ноябре в Казани, и СибКон, проводящийся с 1993 года в Томске либо Новосибирске ежегодно в феврале. У российских толкинистов богатый разнообразный фольклор, который регулярно пополняется стараниями членов субкультуры. Сюда входят и тематические песни, и анекдоты, и фанфики, ставшие популярными настолько, чтобы пересказываться в устной форме. Кроме придумывания шуток и написания песен и фанфиков, многие толкинисты уделяют внимание и время рисованию фанарта или созданию предметов «бытовой культуры Средиземья». В некоторых группах со временем устанавливаются каноны «культуры Средиземья», дополняющие описанные Толкином.

Естественно, как и во многих других субкультурах, среди толкинстов можно встретить самых настоящих «ярых», которые считают себя эльфами, гномами и хоббитами, вернее считают что были ими в прошлых жизнях, ведь Толкин сам указывал, что создает эпос, который можно привязать к давней истории нашей планеты. В большинстве своем эти люди совершенно безобидны и в отличие от многих других фанатов ничего не крушат, не устраивают митингов и шествий, так что даже тут придраться к толкинистам трудно. Да и не надо.

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 11 Mar 2016 20:52:50 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Fri, 11 Mar 2016 22:28:17 +0300
Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sat, 12 Mar 2016 08:26:01 +0300

Вот вам с утреца подборочка альтернативных постеров)

Chevaist
  • Киноакадемик
  • Sun, 13 Mar 2016 13:06:48 +0300
vSEGAv
  • Кинокритик
  • Sun, 13 Mar 2016 13:20:27 +0300

biggrin
странно, но тут не отображается... ничего страшного! жмем по ссылке на ютуб и смотрим там smile