Отличное шоу с ютуба, которое поможет вам разобраться в хитросплетениях инди-гейминга и понять, стоит ли играть в ЭТО?
SHOOTER: ФУНДАМЕНТ ЖАНРА
HALF-LIFE: BLUE SHIFT
Half-Life: Blue Shift — это второе дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года. Как и другие дополнения от Gearbox, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа: охранника «Черной Мезы» — Барни Калхауна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.
В отличие от первого дополнения Opposing Force, Half-Life: Blue Shift является автономным аддоном и не требует установленной на компьютере оригинальной версии Half-Life. Во время установки Blue Shift предлагает пользователю установить особый пакет улучшения графики «Half-Life High Definition Pack», включающий в себя обновленные модели персонажей и оружия. В Half-Life: Blue Shift игрок берет на себя управление обычным охранником Черной Мезы, у которого нет защитного костюма H.E.V как у Гордона Фримена в оригинальном Half-Life или брони P.C.V как у Адриана Шепарда в Opposing Force. Вследствие этого, игрок не может использовать встречающиеся ему по мере прохождения зарядные устройства. Однако в качестве альтернативы H.E.V и P.C.V у игрока имеется типичная экипировка охранника, процент которой он может восстанавливать, собирая чужую броню с мертвых тел других охранников, попадающихся ему на протяжении игры.
Главный герой игры — Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Черная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. В некоторых моментах Blue Shift Калхаун может встретить главного героя Half-Life — Гордона Фримена и услышать упоминание про Шепарда, подслушав разговор солдат.
Blue Shift — самая короткая игра в серии. Стоит отметить, что Blue Shift также единственная игра серии, в которой история главного героя «закончена», в то время как Half-Life, Opposing Force, Half-Life 2 и его продолжения-эпизоды в конце оставляют игрока на интригующем моменте, предвещающем неизвестное или смутное развитие дальнейшего сюжета. Таинственный персонаж G-Man, сильно повлиявший на судьбы других главных героев серии, а также с неизвестными целями наблюдающий и контролирующий действия Фримена, встречается в Blue Shift лишь однажды и, очевидно, по случайности. Это показывает, что он совсем не интересуется действиями Барни и считает его незначительной фигурой для дальнейшего изучения или устранения.
SHOOTER: ФУНДАМЕНТ ЖАНРА
HALF-LIFE: DECAY
Half-Life: Decay — третий аддон для шутера от первого лица Half-Life, разработанный компанией Gearbox Software специально для игровой приставки PlayStation 2. Аддон был выпущен компанией Sierra Entertainment вместе с портированной версией Half-Life 14 ноября 2001 года. В отличие от других игр серии, Half-Life: Decay рассчитан на двух игроков и их совместное прохождение игры в режиме раздвоенного экрана.При этом, во время игры они встретят различные загадки и боевые ситуации, для которых требуются совместные действия двух персонажей.
Игрок снова оказывается свидетелем инцидента в Исследовательском центре «Черная Меза», но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Джины Кросс и Колетт Грин. Компанией Gearbox была подготовлена версия Decay для PC, но она так и не вышла «из-за возможных сложностей с управлением». Decay также был недоступен и через систему онлайн-загрузки Steam. Однако, 23 сентября 2008 года Decay был успешно портирован группой фанатов на PC — как для Steam, так и для старой WON-версии Half-Life.
Другим отличием Decay является то, что игра разделена на отдельные независимые миссии, вместо одного непрерывного повествования. Еще одна уникальность Decay среди других игр серии в том, что обе главных героини озвучены актерами и произносят разные фразы, в зависимости от действий игрока или игровых событий (например, при ранении напарницы) — во всех остальных играх вселенной Half-Life разработчики специально не давали игровым персонажам голоса, чтобы игрок как можно сильнее «погружался» в игру.
Наконец, Decay имеет систему оценок, выдаваемых игрокам после каждой миссии. Оценки от F («ужасно») до А («отлично») основываются на точности стрельбы, количестве убитых врагов и полученных повреждений. Если оба персонажа пройдут все девять миссий с оценкой А, станет доступна дополнительная миссия «Xen Attacks», где игроки будут играть за двоих вортигонтов (одни из пришельцев, напавших на лабораторию).
Каждый раз борюсь зайти))вдруг увижу стоить такое что завлечет и тогда прощай Реаль)))
Игры, которые я считаю самыми лучшими и интересными.
1. half life (весь, кроме Hunt Down The Freeman)
2. Проклятые (Undying)
3. Wolfenstein (с возвращения в замок, естественно)
4. Duke Nukem 3D: Atomic Edition
5. Requiem: Avenging Angel
6. Quake только 1 и 2.
7. Far Cry только 1 и 2.
8. Halo 1 и 2. 3 и 4 для РС нет к сожалению, во всяком случае не нашёл.
9. SiN (весь)
Все остальные игры для меня - очередь в мусорку.